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關於今天所變更的 請gm仔細考慮

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發表於 2011-5-18 18:16:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
1.雖然將龍的強度改強 部分玩家 覺得太強 但是還是可以打的死 只是需要的人較多 因為部分玩家反應就調回原來強度 我個人認為 改強之後 打龍可以有更多人參與 不只是少數玩家偷吃 記時間 一出就打死 完全沒樂趣。
2.魔眼部分將掉落的機率調高 會造成魔眼泛濫 這樣開贊助袋開到的玩家真的是花冤望錢 新龍部分強度不夠
可以說是根本是被秒殺的 沒有強度可言 如果真的會打的人 一定知道一個吃的方法 很簡單 一隻拿弓妖精 配上 五~八隻打手(非騎士.王族即可.法師不包含) 只要有相消!根本是輕鬆吃 至於方法 我就不在這邊說明!如果
這樣新龍 掉魔眼的機會又調高 相信不久 魔眼根本不是寶 玩家也漸漸失去打龍的意義。

這是我覺得會造成生態平衡失調的很重要關鍵 當然很多玩家 會說這樣改很好 因為他們就是整天在吃龍的玩家 如果要永久 不讓生態失衡 請gm考慮將龍的強度改強 魔眼掉的機率不要調高 我個人認為 原本的機率就不低了 剛剛好 甚至有點多 因為我們盟友 常打龍的 幾乎都最少打過一顆 有的打二顆以上了 這樣下去 以後玩家只想專打新龍 因為濫 又容易掉寶 會的玩家 根本是輕鬆吃!
發表於 2011-5-18 19:42:41 | 顯示全部樓層
遊戲只是分享而不能讓私心所矇蔽
發表於 2011-5-18 22:00:26 | 顯示全部樓層
就因為第龍放的魔法部會比三重使遠嗎??
發表於 2011-5-19 01:50:23 | 顯示全部樓層
改強後的龍,法師去打根本都吸不到
抗魔改太高了吧
我個人覺的原本的是ok的
至於掉龍眼的機率,不改也沒差
反正打龍是樂趣,掉寶是運氣好
發表於 2011-5-19 02:07:00 | 顯示全部樓層
調太強有人靠北吃不下,調太弱嫌沒挑戰性

啊不然你們到底是想怎樣
發表於 2011-5-19 04:56:08 | 顯示全部樓層
調太強有人靠北吃不下,調太弱嫌沒挑戰性

啊不然你們到底是想怎樣
ntysea 發表於 2011-5-18 10:07



    gm為難.怎要調都有人說話.真的是考驗gm的智慧
發表於 2011-5-19 05:03:20 | 顯示全部樓層
把龍收起來好了~應該就不會有太強太弱的問題

畢竟強弱的定義不同~@@~
發表於 2011-5-19 05:40:18 | 顯示全部樓層
回復 5# bluezzz


    這句話重聽...

吃王是樂趣

掉寶是運氣

就是要讓玩家帶點新奇以及期待感

然後享受那多人推王推龍的感覺...

應該要變成 沒寶是正常 有寶是好運

因為沒寶的話!! 大家也不會去吃... 所以 王改強 很認同 寶率就一樣就好了

如果說 王都一樣的人吃 那有什麼意思!? 難聽一點 私服一個人玩 好玩嗎!?

大家玩天堂 就是享受那 那家團結的感覺∼ 不管是 打架 攻城 團練 推王 都很開心ˇˇ
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