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跳窗、回彈何時才能修好?

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發表於 2019-1-27 16:22:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
打個屍魂打到魔獸軍王那邊就開始LAG(前面都不會)
之後就有機會跳窗
回彈已經多久了到底問題點在哪??
能否說明一下??
彈到好像我在玩怪X彈珠一樣彈來彈去的
發表於 2019-1-28 11:12:33 | 顯示全部樓層
對阿!!到底要修到民國幾年....有問題都不好好修改..還開什麼新服!!
發表於 2019-1-28 13:27:19 | 顯示全部樓層
發表於 2019-1-28 16:44:32 | 顯示全部樓層
撼動之前解釋回彈是針對外掛程式的設計,
但回彈普遍不受到玩家喜愛,
每隔一陣子就會有玩家反應,
但撼動總是沒針對問題點答覆,
像這次的答覆 "使用0126懶人包試試",
但如果撼動的設計沒改掉,
那再用哪個懶人包玩不是都一樣,
而如果撼動沒有打算要針對"回彈"的問題進行處置,
那請直接明確性的回答玩家,
不要每次都顧左右而言它,
然後又採取跳針式的回答方式,
看了很累....
發表於 2019-1-28 22:53:39 | 顯示全部樓層
bqd123 發表於 2019-1-28 16:44
撼動之前解釋回彈是針對外掛程式的設計,
但回彈普遍不受到玩家喜愛,
每隔一陣子就會有玩家反應,

回彈沒記錯的話
主要是防止穿人,所以才用回彈技術
如果沒有回彈,基本上就是穿人四處跑了
雖說有不便,可是大家應該也不想看一支BOSS,一堆人疊在一起打吧
更別說攻守城了...- -
發表於 2019-1-29 10:52:34 | 顯示全部樓層
gv390kimo 發表於 2019-1-28 22:53
回彈沒記錯的話
主要是防止穿人,所以才用回彈技術
如果沒有回彈,基本上就是穿人四處跑了

我打BOSS那麼久還跟沒看過一堆人疊在一起打,可見你所說的那是少數發生,疊點倒是有,但之前就修正了,

回彈真的玩得很不舒服,為了防止外掛是好意,但矯枉過正是不是反而讓玩家更加氣憤,而且這大部分人覺得很
不舒服了,為了少數人惹怒一推玩家,覺得很好?

對了,撼動一直都再這樣做,我也無話可說!!

還有,玩皮龍不也是外掛,有了玩皮龍跟魔族弓,什麼職業都可以練到好幾十轉,這外掛怎麼不改= =+
發表於 2019-1-29 23:27:42 | 顯示全部樓層
blackee 發表於 2019-1-29 10:52
我打BOSS那麼久還跟沒看過一堆人疊在一起打,可見你所說的那是少數發生,疊點倒是有,但之前就修正了,

回 ...

我說的疊在一起打,大概是7~8年前的事情了..
從那次後才改成會回彈QQ
印象沒出現很久就是了
就看撼動取捨吧

至於頑皮龍,沒得吵,之前就吵過很多次了
無解QQ

點評

那可能是,玩家跟玩家疊跟玩家跟怪物疊,是不一樣的設定,人物不能疊我覺得就很好了,有時候我們走路(可能網路速度問題)會比怪物還多快一歨,所以會疊在一起,這就是一個方便的彈性空間,無奈撼動矯枉過正,讓我們不適   發表於 2019-1-30 09:17
發表於 2019-1-30 21:19:03 | 顯示全部樓層
之前撞到怪物也不會回彈只是被怪擋住
但字從某次活動後(應該有半年了)更改成撞到怪物會回彈,造成人物位移,再群怪區特別明顯
這是眾多玩家再頻頻反映的也不見有改善
版主再反應的 應該是只這個
而不是人物能卡在怪上 或人物跟人物重疊
發表於 2019-2-6 22:11:14 來自手機 | 顯示全部樓層
gv390kimo 發表於 2019-1-28 22:53
回彈沒記錯的話
主要是防止穿人,所以才用回彈技術
如果沒有回彈,基本上就是穿人四處跑了

防止穿人?這理由太過牽強。請你自己回頭去看你回的文,這種解釋如果是別人給你的答案,你會相信會接受?(不用對天發誓,天打雷劈那些)任何事物,不可能做到盡善完美,卻要做到把傷害降到最低,這樣說對嗎?為了抓一隻兔子,燒掉一片森林??得到的是(幹)聲連綿,值得嗎?
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