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現在近戰哪個比較推薦的 |
發表於 2017-11-15 23:00:59
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發表於 2017-11-13 18:54:47
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發表於 2017-11-15 22:28:12
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發表於 2017-11-13 23:40:04
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發表於 2017-11-13 20:14:07
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點評
智裝比重高唯一要注意的是必須2秒CD一到就放屠宰,只要少放一次智裝的效益會大打折扣
而龍騎士3段加速平均每秒4.5刀,第一刀放屠宰也才6.5刀,算你7刀還整整少2刀才會打平效益~
近戰附魔石和符石共+18攻擊,但兩者都是浮動的因此平均下來每刀只增加9,等於你要砍9刀才等於一次屠宰增加的82傷害
520大大,我說的都是屠宰~我並不推薦打架丟岩漿@@a 智戒魔攻杖魔攻加不多一定不會有甚麼感覺,但你換魔法的附魔石和符石多出11,一次屠宰多出82傷害效益上不會輸近戰裝備
如要打架 千萬別選擇智裝配岩漿...那根本蠢到爆 練功上來說是還滿不錯的
如果說是屠宰智龍 那其實能影響的也不多 智戒魔功杖 以我自己使用上來說 真的沒影響多少 這幾樣裝算不貴 要買來用倒也無妨
我推薦的其實不能算純智龍,只是配裝比例上智裝偏高~你說的智龍應該是岩漿龍吧?我指的是屠宰智龍~
現在沒人在玩智龍吧!? 建議走向還是力龍別標新立異
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點評
但說點現實的,智龍裝備上比較昂貴,尤其沙悟淨很多職業都需要價格居高不下...魔法附魔石也比其他來的貴,如果暫時買不起又想玩智龍,可智力出生但裝備先配力量型的,錢夠再換成智裝
我不清楚目前岩漿有沒有以前OP,智龍拿雙手玩屠宰不比力龍差,因為屠宰每刀傷害:(普攻+2.5x魔攻),一次3刀且屠宰會觸發裝備爆擊,傷害疊加很可觀!!
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點評
http://bbs.hdtt1.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173590&page=1&extra=#pid925366 你可以參考一下配物攻跟配魔攻的利弊,平均起來應該是差不多,但特性很不一樣
我那篇應該不是推薦力龍,我應該是說出生點力量增加命中跟一點普攻.後期想配力或智都可比較有彈性!但如果你一開始就決定玩智,那出生就直接點智.
因為力龍穩定,裝備容易配@@a 但如果你要打架為主,智力屠宰效益比較高,我有一篇特別計算兩者差異
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發表於 2017-11-13 22:44:38
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發表於 2017-11-13 22:54:33
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只是成本比較高一點,很懶得提煉2級魔石 XD
其實破虧硬要說練功也能用!東之地甚至神之島,非BOSS卻很硬的怪放破虧很好用~尤其東之地人少黑妖可以去單練~有巴蘭卡會更好練!
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經濟版配法喔? 就全套時空裝即可 夠經濟了吧哈 說實在配裝如不升級上去 那都多餘!! 個人覺得真要說影響比較大的 建議娃娃一定要搞
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點評
台幣丟一丟 你也會有錢
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點評
那看來是我記錯了QQ
非常確定是額外穩定傷害飄~ gv大大你可到我的版主區,我有打出一篇測試結果 第2頁第24篇
額外穩定 傷害會飄 除非妳人品超好一直爆(但沒遇到過) 不然你連5刀都沒爆到就輸額外多少去了 總結額外絕對比傷害好
我怎麼記得是傷害比較穩定輸出,額外爆擊機會比較多,還是我記錯?
9額外或9傷~ 7額2傷意義不大 @@a 即使點9傷其他裝備配得好不見得會輸9額多少!差別在9額穩定9傷比較飄
有錢額外 沒錢傷害
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發表於 2017-11-15 22:37:47
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不會啊~黑妖缺點很多,但優點是單P很強!我血量8K可以單吃朽血1萬4裝備差不多的騎士,這點龍騎士是辦不太到的@@a
黑妖不用太悲觀,只是...樂觀不起來就是。
龍騎增加魔攻好比點額外,穩定!增加物傷好比點傷害,雖然刀刀都有增加傷害但比較飄! 武器點額外跟傷害其實總傷害量是差不多的,但額外好處就是穩定!
老實說就打神島而言,有巴蘭卡+破虧的黑妖傷害是會比龍騎士高的! 但如果隊友是龍騎士..破虧放下去依然是龍騎士傷害高,因為他也吃得到 = =a
龍騎士我也玩過啊~配裝上確實會有特性上的差異,物理型傷害穩定,魔攻型屠宰比較痛~你有高等龍騎你可以換配裝測試兩者不同.但總體來說兩者單位時間總傷害量是差不多的~
我沒對黑妖悲觀啊~我依然在練黑妖@@ 只是破虧命中率遠不如恐懼好放...因此也沒真的那麼威~只要開場沒放到真的幾乎注定那場架會輸,CD2秒實在有點長
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