撼動天堂

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 2120|回復: 29

王,龍,妖火力測試&對於王族,地妖的建議

[複製鏈接]
發表於 2017-10-22 22:27:43 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 asiaFucker 於 2017-10-23 00:05 編輯

測試結果

龍騎士屠宰 = 普通傷害 + 魔攻 *2.5

屬火 = 倍率 3    機率40%

烈魂 = 倍率 1.5  機率60%(自己測的數據非官方提供)

屬火+烈魂倍率 :    2.34

屬火烈魂同時發動 = 0.4x0.6 =0.24 兩者皆不發動 = (1-0.4)(1-0.6) =0.24

只發動烈魂 (0.6-0.24) = 0.36 只發動屬火 (0.4-0.24) = 0.16

(1x1.5x3x0.24)+(1x0.24)+(1x0.36x1.5)+(1x0.16x3) = 2.34

王火 = 倍率 3    機率40% (在此只考慮有木乃伊娃娃的王族)

--------------------------------------

龍刀: 68+29 = 97 王劍: 73+24 = 97 妖刀: 47+23 = 70

龍刀當量 龍刀 = 1 , 王劍 = 1 , 妖刀 = 0.72

--------------------------------------

王族平均傷害 : (1x0.6)+(1x0.4x3) = 1.8

火妖平均傷害 : 1x0.72x2.34          = 1.7

龍騎平均傷害 :

由於龍騎士攻速度與兩者不同,以每分鐘刀數與王族比較量化

王族 124x1.33x1.33 = 219  219(刀數)x1(龍刀當量)x1.8(技能加成倍率) =  394

龍騎 115x1.33x1.33 = 203  

屠宰CD 2秒 , 屠宰每分鐘增加刀數 : 60秒/2秒(每分鐘屠宰次數)x3(每次屠宰3刀) = 90 刀

由於屠宰 = 普攻 + (魔攻x2.5) 以最陽春時空套至少20魔功 額外傷害 = 20x2.5 = 50

額外傷害龍刀當量化 : 50 / 97 = 0.52 (屠宰的每一刀: 1 + 0.52 =1.52 刀)


203+(90x1.52) = 340 刀

龍騎士/王族 = 340/394 = 0.86

因此龍騎平均傷害 1.8(王族) x 0.86(龍騎/王族) = 1.55

由於王族與刀妖揮空率都有10% (個人測試結果) 而龍騎士技能後揮空趨近於 0 再做揮空參數x0.9修正

龍騎士:            = 1.55

王族: 1.8x0.9 = 1.62

火妖: 1.7x0.9 = 1.53


因此純物理傷害而言        王族 > 龍騎士 > 火妖 (若龍騎魔攻很高則可能等於王族)

爆發力(打架重要指標)      龍騎士 > 王族 = 火妖 (打架開眼後魔法減免高甚至直接被魔屏擋掉,因此火妖爆發力視敵人魔防與財力)

總傷害(炸烈焰&龍騎開眼)火妖 > 龍騎士 = 王族


其中王族娃娃綁死木乃伊王無法帶悟空,但王族的精準目標實裝後(目前測試結果是沒實裝)可減少差距因此排名不變


----------------------------------------------
建議 :

相對於龍騎與火妖, 龍騎本身有傷害減免技能 妖精有魔力護盾  王族只有閃亮之盾-8防禦

但時空一套防禦就128了 這技能等於完全無功能

我看到正服近期改版天堂最經典盾牌 = 精盾 新增一個 機率減免20的功能

我以前本來的想法是把閃亮之盾8防禦改成8減免

但看到這個改版訊息後我覺得如果這技能可改成 10% 減免 20 會更有感且對王族幫助較大

(王族傷害足夠減免不宜增加太多)這平均起來每刀減免才多2  但實際上這效果不會輸給 8減免

只要把閃亮之盾修改(無論如何改,只要有功能)&實裝精準目標 , 王族就能有不差的戰鬥力了

----------------------------------------------

另外防禦技能無功能的大地妖也是沉寂很久(恐怕撼動開服來地妖都沒真正有人願意練)

同王族的改法把鋼鐵防護 改成10% 減免 50 (加加師不能再放這項魔法,或者只讓新手放)

地妖不具有火妖的烈魂屬火也沒風妖攻擊威力與命中,不同於王族,地妖捨棄輸出全稱防禦因此也不會有過強問題




發表於 2017-10-23 02:13:51 | 顯示全部樓層
魯邦三世 發表於 2017-10-23 01:13
我剛也到測試服 測試了一會兒,後來也跑到追憶打怪測試。
如樓主所說 傷害值沒有太大的差別 不知道是沒有 ...

查透視鏡的說明是精準目標"只對玩家有效"
經測試目前撼動這邊設定對怪是無效

點評

突破我盲點了 XD 感謝神大  發表於 2017-10-23 10:09

評分

1

查看全部評分

發表於 2017-10-22 22:53:50 | 顯示全部樓層
我想問一個  問題
你是如何測試出  多少刀???
你眼睛有辦法看這麼快
這麼多數據   數據哪來的  怎麻辨識出那些數據
(純屬好奇  希望別嘴我  沒惡意)

點評

例如透視鏡上龍騎士刀攻速115, 意思就是龍騎變85死騎無喝水每分鐘可砍115刀  發表於 2017-10-22 23:05
我不會嘴你放心 XD 這些攻速數據在天堂透視鏡有~  發表於 2017-10-22 23:00
發表於 2017-10-22 23:05:49 | 顯示全部樓層
083064 發表於 2017-10-22 22:53
我想問一個  問題
你是如何測試出  多少刀???
你眼睛有辦法看這麼快

如果是這樣  你應該不能拿到撼動比較了
因為撼動改很多東西
透視鏡 很多應該是正服東西
說實在 撼動已經 偏離 正服很遙遠了
數據完全不一樣
很多人一直在高喊  要求要仿正服
但是撼動終究是撼動
也不可能跟 正服一樣  環境也大不同

點評

像是攻擊速度這種基礎數據撼動是沒變更的  發表於 2017-10-22 23:16
你可能沒詳細看我的內容,我所有的數據除了最基本的攻速與沒改變的技能倍率,其他我都自己測出數據了,例如撼動烈魂的機率大概60%還有屬火在這是3倍不是1.5  發表於 2017-10-22 23:14
發表於 2017-10-22 23:10:01 | 顯示全部樓層
光現在全部新技能  問題就一堆
正服 不會有滿街 32767血量玩家到處跑
這是當初撼動特色 但是現在卻也變成他最大缺點
導致 很多東西 現在怎樣改 都很難平衡

點評

能殺人就好囉~你要知道正服反彈痛的是雙手斧不是雙單斧,這的雙單斧有傷害又有高反彈,再硬一點就會變太強.反倒是如果你想玩正服那種,你就要建議撼動把雙手斧反彈調高,雙單斧反彈調低傷害調高,然後才能動硬度問題  發表於 2017-10-23 01:46
戰士傷害跟殺人能力不是問題(因為亡命高機率),問題是硬度真的比照正福太差(血量上限一樣,反彈發動條件一樣)。 正服戰士的40%可能是法師的80%呢  發表於 2017-10-22 23:56
真正殺不到人的反而是火妖地妖水妖沒木乃伊娃娃的王族,法師也必須透過特殊技巧殺得到人,被改弱的幻術殺人頻率還比上面這幾個職業高...  發表於 2017-10-22 23:34
戰士其實殺人能力也不差了,戰士上電視的頻率不輸騎士,而騎士血量問題老實說反屏已經完全改善這缺點  發表於 2017-10-22 23:32
但說實在的,正服本身的設定也沒多平衡. 其實只要改到每個職業都有手段擊殺條件差不多的敵人就夠了~像是以前獨強的龍騎也漸漸恢復正軌,他一樣能殺人,但別人也有方法殺他,不再是火力輾壓一面倒  發表於 2017-10-22 23:29
這邊戰士真的很軟,血量又沒優勢,攻擊跟反傷雖比正福高,但是打架實在不實用,應該要往護甲身軀這既能去調整。 反觀騎士在撼動也沒血量優勢,但是反頻機率從17%調到47%  發表於 2017-10-22 23:24
確實,齊頭式的平等都會在後期產生問題. 例如在正服戰士放完技能的血量照理說要比騎士龍騎士高許多,但在這大家最多都32767,原本戰士血量要比其他職業高的設定就出問題了  發表於 2017-10-22 23:20
 樓主| 發表於 2017-10-23 00:16:06 | 顯示全部樓層
由於烈魂倍率只有1.5 ,因此惡魔娃娃增加的8%功能遠低於悟空 1.8倍 11% 額外還有6%的固定100增傷

因此惡魔娃娃反而適合弓火妖 ,純刀妖首選還是悟空  希望以後不要有人跟我一樣曾經以為帶惡魔會比較強 ><
發表於 2017-10-23 00:32:45 | 顯示全部樓層
想請教您精準是如何測試的?

我是王族玩家,沒打架;但就練功來說,精準目標是有實裝的(個人感覺)。
 樓主| 發表於 2017-10-23 00:44:23 | 顯示全部樓層
本帖最後由 asiaFucker 於 2017-10-23 00:48 編輯

測試方法很簡單,由於GM說測試伺服器與遊戲伺服器是相同設定

你只要去測試服隨便買把刀到銀騎士村右上角有一堆火,選一個狂砍
在那攻擊會在對話欄顯示傷害值,把欄位拉到最大方便看

大概砍個50刀左右你可以找到一個固定的最大傷害值

接著你換放精準下去在砍個50~100刀  你會發現有放跟沒放最大傷害值相同
後來我慎重起見,跑去追憶打怪,且打同一種怪,測出來有放沒放最大傷害值是相同的

因此我個人結論是沒實裝

發表於 2017-10-23 01:13:34 | 顯示全部樓層
我剛也到測試服 測試了一會兒,後來也跑到追憶打怪測試。
如樓主所說 傷害值沒有太大的差別 不知道是沒有實裝或是攻擊倍率太低?

希望撼動能撥冗說明;若真沒實裝也懇請評估實裝可能性;讓王族在團練及練功上更有效率。

感謝樓主分享測試出來的結果。



點評

也謝謝你幫忙測試,現在可以更加確定是沒實裝  發表於 2017-10-23 01:22
 樓主| 發表於 2017-10-23 10:13:48 | 顯示全部樓層
更正

關於王族閃亮之盾0629更新時已經該為10%減免20

我晚點測看看精準目標對人是否有效
發表於 2017-10-23 10:21:10 | 顯示全部樓層
asiaFucker 發表於 2017-10-23 10:13
更正

關於王族閃亮之盾0629更新時已經該為10%減免20了

經測試精準目標對同組隊成員攻擊目標時有提升傷害的效果
但是當初數據丟失忘了多少倍數
同血盟沒組隊雖然能看到精準目標特效但似乎無效
 樓主| 發表於 2017-10-23 10:32:16 | 顯示全部樓層
本帖最後由 asiaFucker 於 2017-10-23 10:34 編輯
gn00010355 發表於 2017-10-23 10:21
經測試精準目標對同組隊成員攻擊目標時有提升傷害的效果
但是當初數據丟失忘了多少倍數
同血盟沒組隊雖 ...

我剛剛去測試了精準目標,證實對人有效~ 如果撼動沒改過的話基礎1% 每15級+1%

因此最高90級到達極限 7%

不是無效,是較為無感 XD  自己打較無感,不過多人圍毆還是會有效果的

點評

精準目標 對怪物同樣是有效果的,搭配東西之地的"王族日輪印記(攻擊)"  發表於 2017-10-24 04:43
發表於 2017-10-23 12:41:40 | 顯示全部樓層
asiaFucker 發表於 2017-10-23 10:32
我剛剛去測試了精準目標,證實對人有效~ 如果撼動沒改過的話基礎1% 每15級+1%

因此最高90級到達極限 7% ...

對於純練功的王族來說,真希望是對怪物有效的XD

點評

對怪物有效果的.建議搭配東西之地的"王族日輪印記(攻擊)"  發表於 2017-10-24 04:43
發表於 2017-11-11 14:35:58 | 顯示全部樓層
083064 發表於 2017-10-22 23:10
光現在全部新技能  問題就一堆
正服 不會有滿街 32767血量玩家到處跑
這是當初撼動特色 但是現在卻也變成 ...

問一下 反擊頻帳 有調高嗎? 沒什麼感覺 沒有全時空 武器全時空 當時玩 放2次反擊頻帳 防禦是正25來測試  楓葉怪才死 確定有調高47% 那就放 1.5 次 (看魔法秒數) 對ㄅ?可是沒什麼感覺
發表於 2017-11-26 21:31:19 | 顯示全部樓層
大大~~你的測試很受用~~絕對好評~~^^
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

<
快速回復 返回頂部 返回列表