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一些建議麻煩GM看看

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發表於 2015-7-19 08:58:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
1.開放龍之寶石製作 小弟是上班族 上班掛網的龍寶下班練沒多久就沒了 導致跟朋友的轉數差距過大 無法一起練功 少了很多樂趣 開放龍寶製作可以順便消耗線上過多的道具 例如萬能藥 萬靈寶石 屬捲 龍器官 精緻紅寶石 祝武防之類消耗品

2.開放防禦上限 正服有些防禦都到-17X ~-18X 撼動只到-128

3.東西之地 天空 隱藏巨龍谷這些冷門地圖麻煩修改一下 看要修改進場條件 或是調整強度 或是增加掉寶率

4.多辦一些有感的活動 不要只有三節辦 每次辦活動線上人數都會增加許多你們沒發現嗎

5.應該給點獎勵給拉新人進來的老玩家 只要拉新人進來並儲值給予一定的獎勵 例如推廣戒 贊助袋 趁現在正服出了究極書走了一堆大台戰趕快把他們拉進來吧 不然撼動人真的越來越少

6.重視低轉數和新人玩家的福利 最近看到很多新人玩沒多久就離開了 因為與老玩家的實力差距太大 很多Boss沒辦法吃 很多地圖沒辦法去  因為血不夠厚 練等提高轉數又不是一觸可即 他們不是不想花錢 只是一次不想花那麼多去買龍水灌hp 要想辦法縮短練功的時間

7.對於老玩家要提供新地圖新寶物讓他們去玩

8.對喜歡打架的玩家看要不要開放跨伺服器pk 開放一個伺服器 讓喜歡打架的玩家可以花一些資源或贊幣複製原有伺服器的數據過去 讓他們在那個伺服器打到爽打到吐 這樣一定可以刺激消費贊幣

9.增強魔法武器的威力提供不同的玩法 正服已經幾乎人手都拿魔武在打了 配點配裝也有很多不一樣的地方 我記得以前底比斯武器剛出來的時候 因為威力強大幾乎每個人都會拿來玩 可是沒幾天就改掉了 真的很可惜 魔法武器就算是要花贊幣購買 我想也會很多人想買得

10.創造一個npc可以讓大家把不要的贊助裝更換成贊助袋或潘朵拉抽獎券
發表於 2015-7-19 09:32:08 | 顯示全部樓層
本帖最後由 KEED 於 2015-7-19 15:34 編輯

2.這是顯示問題 超過-128還是有效果
5.究極書不到一個禮拜就被打臉 所以並沒有影響很大
7.7.0有出新地圖 新寶物
只有對其中幾項提出意見

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發表於 2015-7-19 12:46:15 | 顯示全部樓層
1.開放龍之寶石製作 小弟是上班族 上班掛網的龍寶下班練沒多久就沒了 導致跟朋友的轉數差距過大 無法一起練功 少了很多樂趣 開放龍寶製作可以順便消耗線上過多的道具 例如萬能藥 萬靈寶石 屬捲 龍器官 精緻紅寶石 祝武防之類消耗品
Q.之前有反應過,GM不開放

2.開放防禦上限 正服有些防禦都到-17X ~-18X 撼動只到-128
Q.正服有到-17X~-18X?我怎麼看都-9X..重點是-128之後,沒顯示,可是還是有效果
這之前有提到過

3.東西之地 天空 隱藏巨龍谷這些冷門地圖麻煩修改一下 看要修改進場條件 或是調整強度 或是增加掉寶率
Q.東西還好,隱藏巨龍特點就是什麼都打的到(卷,核,龍幻),可是經驗不高,是沒買傳符的好去處
在高點掉寶率,傳符就沒用。在調整強度,沒買傳符基本裝的,會稱不著。

4.多辦一些有感的活動 不要只有三節辦 每次辦活動線上人數都會增加許多你們沒發現嗎
Q.其實活動算多了,而且活動線上人數激增,幾乎都是雙開多,像之前橘帽活動
我開了四個帳號在掛帽子(本機+VM),所以其實會玩的人數還是就那些人..


5.應該給點獎勵給拉新人進來的老玩家 只要拉新人進來並儲值給予一定的獎勵 例如推廣戒 贊助袋 趁現在正服出了究極書走了一堆大台戰趕快把他們拉進來吧 不然撼動人真的越來越少
Q.拉新人的老玩家?要怎麼判斷...而且現在持續有推文活動,所以這還好
倒是可以建議GM說去哪些論壇推文,然後有推廣戒之類的這不錯


6.重視低轉數和新人玩家的福利 最近看到很多新人玩沒多久就離開了 因為與老玩家的實力差距太大 很多Boss沒辦法吃 很多地圖沒辦法去  因為血不夠厚 練等提高轉數又不是一觸可即 他們不是不想花錢 只是一次不想花那麼多去買龍水灌hp 要想辦法縮短練功的時間
Q.最後兩個伺服器,幾乎都只有3~4轉,扣掉狂喝龍水那些,剩下都不太會差太多吧..
至於前面的,無解,倒是可以建議真的縮短練功時間(增加練功加倍活動),這我在反應上去


7.對於老玩家要提供新地圖新寶物讓他們去玩
Q.新地圖提過很多次了,兩年前我就提過要增加單練地圖,兩年後我還是在楓葉櫻花煉魔跑...
至於新寶物,撼動角色素質血魔算高,我想不到還有什麼新寶物可以增加..
在加下去,會逆天啊∼∼


8.對喜歡打架的玩家看要不要開放跨伺服器pk 開放一個伺服器 讓喜歡打架的玩家可以花一些資源或贊幣複製原有伺服器的數據過去 讓他們在那個伺服器打到爽打到吐 這樣一定可以刺激消費贊幣
Q.這個之前有辦過,跨伺服攻城,活動是還滿熱烈的,應該之後還會在辦。
最近在看網遊小說,有個想法,之後會在另外提出來


9.增強魔法武器的威力提供不同的玩法 正服已經幾乎人手都拿魔武在打了 配點配裝也有很多不一樣的地方 我記得以前底比斯武器剛出來的時候 因為威力強大幾乎每個人都會拿來玩 可是沒幾天就改掉了 真的很可惜 魔法武器就算是要花贊幣購買 我想也會很多人想買得
Q.撼動贏就贏在單調好理解,輸也是輸在太單調
魔法武器素質要怎麼定?不可能定的比時空還高吧?
那這樣贊幣要怎麼算?


10.創造一個npc可以讓大家把不要的贊助裝更換成贊助袋或潘朵拉抽獎券
Q.這個還滿不錯的,可是這樣贊助裝就要可以轉移了,GM會要嘛@@a

你的建議不錯,相信gm會看到的,回答部分只是就我認知上來打
不代表gm意思@@

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發表於 2015-7-19 14:30:14 | 顯示全部樓層
沒什麼意見!
但是第6點我覺得最大的主因是新手去打龍...
會被打架盟的補刀= =
發表於 2015-7-19 18:29:07 | 顯示全部樓層
本帖最後由 sephiroth 於 2015-7-19 18:30 編輯

1.開放龍之寶石製作 小弟是上班族 上班掛網的龍寶下班練沒多久就沒了 導致跟朋友的轉數差距過大 無法一起練功 少了很多樂趣 開放龍寶製作可以順便消耗線上過多的道具 例如萬能藥 萬靈寶石 屬捲 龍器官 精緻紅寶石 祝武防之類消耗品
Ans:轉數差距過大只差在打架打龍死亡率比較高吧,一起練功沒影響阿,0轉強鑽裝拿+7鑽石武器一樣可以進小楓葉/櫻花練功阿,只是殺怪效率很差而已,除非你去挑戰那種超硬的地方
2.開放防禦上限 正服有些防禦都到-17X ~-18X 撼動只到-128
Ans:顯示問題,超過-128還是有效果
3.東西之地 天空 隱藏巨龍谷這些冷門地圖麻煩修改一下 看要修改進場條件 或是調整強度 或是增加掉寶率
Ans:進場條件不用修改強度也可以,掉寶率就會有人要去了,例如撼動幣/四五級捲掉落機率多一點,我就會常常去,其他物品沒什麼差別
4.多辦一些有感的活動 不要只有三節辦 每次辦活動線上人數都會增加許多你們沒發現嗎
Ans:沒意見
5.應該給點獎勵給拉新人進來的老玩家 只要拉新人進來並儲值給予一定的獎勵 例如推廣戒 贊助袋 趁現在正服出了究極書走了一堆大台戰趕快把他們拉進來吧 不然撼動人真的越來越少
Ans:究極書...沒幾天就gg了
6.重視低轉數和新人玩家的福利 最近看到很多新人玩沒多久就離開了 因為與老玩家的實力差距太大 很多Boss沒辦法吃 很多地圖沒辦法去  因為血不夠厚 練等提高轉數又不是一觸可即 他們不是不想花錢 只是一次不想花那麼多去買龍水灌hp 要想辦法縮短練功的時間
Ans:沒意見
7.對於老玩家要提供新地圖新寶物讓他們去玩
Ans:沒意見
8.對喜歡打架的玩家看要不要開放跨伺服器pk 開放一個伺服器 讓喜歡打架的玩家可以花一些資源或贊幣複製原有伺服器的數據過去 讓他們在那個伺服器打到爽打到吐 這樣一定可以刺激消費贊幣
Ans:如果要讓全伺服器的人都可以連到跨伺服器,我看天天光移動資料GM就吐血了,這是不可能的事情,只能用報名方式,GM轉移報名玩家資料,轉移少量資料還可以,假設一個伺服器算他300人好了,全部的都都算我看至少有1200人,工作量那麼大...那其他事情都不用做了,轉移就轉到爆了...
9.增強魔法武器的威力提供不同的玩法 正服已經幾乎人手都拿魔武在打了 配點配裝也有很多不一樣的地方 我記得以前底比斯武器剛出來的時候 因為威力強大幾乎每個人都會拿來玩 可是沒幾天就改掉了 真的很可惜 魔法武器就算是要花贊幣購買 我想也會很多人想買得
Ans:沒意見
10.創造一個npc可以讓大家把不要的贊助裝更換成贊助袋或潘朵拉抽獎券

Ans:沒意見

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 樓主| 發表於 2015-7-20 08:58:44 | 顯示全部樓層
老實說 我是一個回鍋三次的老玩家
看我的註冊日期就知道了
從還沒龍騎幻術的一二服就開始玩了
之前就給過冰火撼動很多建議
有些說要去做卻都沒有
這次如果沒回應的話我應該不會再建議了

現在撼動給我的感覺是人不斷在流失
想必不是GM你們樂見的

老手因為無趣而離開
打手因為沒架打而離開
新手因為追不上老手或是無法享受打Boss例如四龍 沙蟲 新蟻 大吉 巨骷而離開

撼動(冰火)已經沒有2011-2013年全盛時期的人氣了
快點改變吧!
發表於 2015-7-20 13:27:35 | 顯示全部樓層
關於魔法武器確實是非常值得探討的一個議題

可惜現在撼動的眼光只在時空裝

我覺得魔法武器可以做平衡的方式很多

比如說 提高製作難度之類的 或者說用贊助裝備當作製作材料

順便回收一些太過飽和的東西

這樣就不用擔心贊助的問題 又能達到平衡不是?

太過重視贊助的眼光實在是沒辦法走的長遠啊

發表於 2015-7-20 16:48:20 | 顯示全部樓層
本帖最後由 sephiroth 於 2015-7-20 16:50 編輯
asd99577 發表於 2015-7-20 13:27
關於魔法武器確實是非常值得探討的一個議題

可惜現在撼動的眼光只在時空裝

  私服的收入來源之一是時空武器+時空裝阿,魔法武器不可能比時空裝強,那大家都用CP值超高的魔法武器,那時空武器裝誰要用?
  

  最後請問你要拿什麼贊助裝備當材料換?撼動?世紀?時空?那要做什麼武器出來?把時空武器附加魔法傷害嗎?

點評

當然是把現有的魔法武器威力調升至時空武器相同水平阿 材料可以用撼動 可以用世紀 可以用萬能藥 一堆東西 讓玩家有更多的選擇 不是很好嗎? 你乾脆請我當你們顧問好了ˊ_>ˋ  發表於 2015-7-21 10:54
發表於 2015-7-24 09:07:30 | 顯示全部樓層
當然是把現有的魔法武器威力調升至時空武器相同水平阿 材料可以用撼動 可以用世紀 可以用萬能藥 一堆東西 讓玩家有更多的選擇 不是很好嗎? 你乾脆請我當你們顧問好了ˊ_>ˋ

點評

這方案不行∼∼∼  發表於 2015-7-24 16:25
說實在的,有想法是好的,只是我覺得這個可行性不高...@@a,畢竟時空武在憾動算最高等的武器,如果做的出來類似的,誰要花錢買..@@  發表於 2015-7-24 14:44
發表於 2015-7-25 10:32:46 | 顯示全部樓層
本帖最後由 asd99577 於 2015-7-25 10:38 編輯
asd99577 發表於 2015-7-24 09:07
當然是把現有的魔法武器威力調升至時空武器相同水平阿 材料可以用撼動 可以用世紀 可以用萬能藥 一堆東西  ...


魔法武器材料方面當然是撼動自己計算阿 反正就是計算到跟時空武器相同價值就好了嘛

有些人喜歡武器 有些人喜歡魔法武器 讓玩家自己選擇嘛

我怎麼想都覺得這方案根本簡單又實用 如果覺得不行可以說明一下不行的理由嗎?

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