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還我法師專屬相消-gm請入內

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發表於 2014-3-18 17:51:53 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
現在出去打架
妖精直接相消後砍人的趨勢越來越嚴重
以前妖精相消還要靠魔消才能相消
而現在不用魔消就能直接相消
那我們法師除了聖界以外根本沒什麼用
有人說我們可以幫忙藥霜?但是藥霜就能打死人?衝暈到還是一樣效果不能喝水阿!
而且藥霜到人家也就飛了
而衝暈如果相消到 狀態全無被打是超級痛 無聖界被圍毆暈死的機率是比藥霜還要高還要快
看了前面某些文章說妖精如果改以前用魔消之後再相消那更恐怖?
我看不懂哪裡恐怖
魔消是可以用魔屏擋住的
而相消是無法用魔屏擋住的
如果不想讓人魔消是可以用魔屏檔的
這樣打架不是更需技巧嗎?
火刀妖精現在根本就是白痴打手
白痴都會玩只要會把所有火妖技能施放   然後遇到敵人 先相消 中相消之後再開始打 沒人擋的住
那我們法師相消到打人會痛?究光給你3000好不好!你要cd多久?
給你藥霜百分百 我們法師要打多久才有辦法把人打飛?現在大家血量破2w的一堆

gm你如果要改妖精強勢怎麼不把妖精的技能改強?
土妖大地屏障
水妖汙濁之水
風妖精準射擊風之枷鎖
以上三種你可以改cd時間縮短阿

魔消cd時間縮短阿

反正上面那幾招都可以用魔屏擋
只有不會用魔屏擋的人才覺得現在的那些妖精技能太強

火妖??夠痛了
發表於 2014-3-19 01:32:18 | 顯示全部樓層
現在玩家玩妖精多想把妖精改平衡一點很難
GM感覺上是看玩家數量來調整職業能力的
除非玩法師的比妖精多
像幻術跟黑妖的抗爭
幻術的奇古獸都被改掉了
因為黑妖玩家比幻術玩家多太多了
不去把職業特色搞出來
去改那些有的沒的根本只是讓這遊戲更無趣

技巧性打架到撼動這邊已經變成職業性打架
團戰什麼腳色多就穩贏 騎士!
單打什麼腳色最強勢?火妖&龍騎 而火妖更具威脅在於魔消還可叫黑妖來偷炸 龍騎只是推血快而已

已經看不出來土妖在哪裡?水妖在哪裡?風妖在哪裡?
法師的特色在哪裡?
幻術的技能在哪裡?
整個撼動就只是讓各職業單P來修改各職業的問題
而不考慮到打架狀況
而每次打架有什麼技能有人用的比較強勢一下就被改掉
現在打架跟砍怪有什麼不同?只差別在衝暈或者會心才殺的死人
其他技能根本不會看到跟垃圾一樣
發表於 2014-3-18 19:25:59 | 顯示全部樓層
我覺得魔消後再接相消比較好
妖精從以前的相消成功機率就比法師還高不然就持平...

說真的
法師法術機率調高,一定會有小白去亂消
法師法術機率調低,有在打架的就會開始說話
個人是認為持平最好
撼動法師幾乎沒有在出去打架的,幾乎都在亂場和補尾刀居多XDD

點評

撼動法師不是不出去打架只要撿委刀 是這樣的設定法師走出去幹麻???  發表於 2014-3-20 00:06
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