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轉身戒指

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發表於 2013-10-22 23:25:52 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 outlook668 於 2013-10-23 00:34 編輯

轉升戒指真的有點濫很無感~需花七千贊又花這麼多時間去往上練!                 現在所有武器變強了~除了變相的要玩家贊助點武器
也讓防禦型的職業更吃力了 
是不是該出個防禦型的(讓玩家可以轉換)
不然防禦型職業真的有夠可憐
GM說因為看到某些職業或角色很撐,所以不出減傷的
GM真的有親自去體驗過嗎?
那些都是靠兔肝或是巧克力蛋糕才有辦法撐
多聽聽玩家聲音吧~不要只是一直想賺玩家的錢
不要只是會請我們PO文~真正PO了你們還不是無視
騎士跟法師的問題文章夠多了吧?還不是裝沒看到






發表於 2013-10-22 23:54:40 | 顯示全部樓層
推文~轉身戒指真的無感
GM真的有測試過嗎?
發動神奇的力量 結果沒有標示幾倍
我們實測過後打有用戒指跟沒用
其實無關勝負...
七千讚外加轉身的物品 所要花費的物資精神可想而知...
花錢點刀傷害提高這有付出相對有享受
撼動之所以會這麼多玩家
是過去你只要肯練功肯賺錢 不會最強 但是也不會弱到哪邊
代表玩家會有一個期待性甚至願意付出
現在這樣 只會穰人覺得搖不可及
就算努力練到20轉結果好像一場空
慢慢的人就流失掉了

點評

七皆以上就一行字給你看,效果也沒多好,不知道這麼辛苦要幹麻  發表於 2013-10-30 02:42
請問是七階以上去測的嗎?七階1.2倍∼八階1.3倍∼九階1.4倍∼十階1.5倍  發表於 2013-10-23 02:38
發表於 2013-10-22 23:55:30 | 顯示全部樓層
戒指有階數的跟戒指沒階數的打根本沒差 條件一樣請GM在去試試
還有為何轉聲戒指爆及沒有特效 要有爆及不好弄ㄟ
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