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(建議) 職業平衡

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發表於 2013-5-13 17:26:42 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
1.
龍騎 與法師魔攻數值一樣時,屠宰者輸出不能高於 法師 烈焰,究光,流星雨
如調低屠宰者輸出,法師的烈焰術低的跟龍騎普攻差不多,屠宰者就廢掉了
建議是調高法師魔法輸出,總輸出還是落後其他職業,比較不會有其他職業抱怨。

2.
希望 可直接兌換二級黑磨石

發表於 2013-5-13 17:33:24 | 顯示全部樓層
2級黑魔石 商店有賣阿
發表於 2013-5-13 17:45:53 | 顯示全部樓層
ezjohnny36 發表於 2013-5-13 17:33
2級黑魔石 商店有賣阿

商店的很貴
說好的自動提煉呢?
我對黑妖只有這一點不滿
發表於 2013-5-13 17:47:36 | 顯示全部樓層
龍騎 與法師魔攻數值一樣時,屠宰者輸出不能高於 法師 烈焰,究光,流星雨


如果法師施法速度跟屠宰者一樣
當然不成問題
問題是現在施法速度遠慢於騎士拿雙手劍
更別提究光來一次的CD時間都夠你去喝一杯茶
發表於 2013-5-13 17:51:53 | 顯示全部樓層
哀~法師~只是裝飾品吧
發表於 2013-5-13 18:46:07 | 顯示全部樓層
法師有害魔法命中率感覺起來是差不多了

如果可以的話直接提高魔法傷害

如先提高個1.2倍左右觀察看看

CD時間我是覺得可以先不用動

從魔法傷害下手讓玩家有感就不會有那麼多抱怨的聲音
發表於 2013-5-13 19:26:34 | 顯示全部樓層
本帖最後由 gn00010355 於 2013-5-13 19:28 編輯
流采 發表於 2013-5-13 18:46
法師有害魔法命中率感覺起來是差不多了

如果可以的話直接提高魔法傷害

負面魔法命中率我覺得不是高低的問題
而是一再強調說過很多次的標準問題
就像妖精的魔消就有個很明顯的標準-就是看敵我等級
等級比施法者低的對象,成功率小幅下降。
等級比施法者高的對象,成功率小幅提升。

法師卻無
幾乎都純看運氣

第二點就是之前測試魔法命中的時候發現
究竟增加魔法命中的道具效果有無實裝?
還是小妞無效事件重演!?
發表於 2013-5-13 20:23:01 | 顯示全部樓層
本帖最後由 iso168 於 2013-5-13 20:24 編輯

法師問題是再於施法兩倍CD時間,

這不改永遠只有剛玩憾動的新手會選法師,

傷害改1.2倍也比原本的少80%,

目前聰明的都嗎選龍騎士.
發表於 2013-5-13 20:26:09 | 顯示全部樓層
iso168 發表於 2013-5-13 20:23
法師問題是再於施法兩倍CD時間,

這不改永遠只有剛玩憾動的新手會選法師,

沒關係
久了之後兩倍CD就會在大家心中變成是正常CD
沒有人會覺得有BUG
只是也沒什麼傻蛋會去選法師了
 樓主| 發表於 2013-5-13 21:59:46 | 顯示全部樓層
gn00010355 發表於 2013-5-13 20:26
沒關係
久了之後兩倍CD就會在大家心中變成是正常CD
沒有人會覺得有BUG

我真的以為法師的CD是正常CD......XD

點評

沒關係...我懂...我懂...  發表於 2013-5-13 22:04
發表於 2013-5-15 03:59:45 | 顯示全部樓層
gn00010355 發表於 2013-5-13 17:45
商店的很貴
說好的自動提煉呢?
我對黑妖只有這一點不滿

  關於這個我是有去想過為什麼這樣子修改,以下是我自行猜測出來的啦,可能是撼動覺得修改程式跟修改商店放置二級黑魔石來講,修改商店放置二級黑魔石比較好修改不用花那麼多時間去寫程式,可以達到同樣的目的但是修改後者比較簡單

點評

GM 之前已經表明,技術問題,無法提供自動提煉磨石  發表於 2013-5-16 22:46
老實說這個有沒有改影響不大,利用休息時間提煉黑魔石也不是很困難,只是之前承諾要做卻沒做感覺不大好。  發表於 2013-5-16 22:22
發表於 2013-5-16 21:40:36 | 顯示全部樓層
如果究極光烈術傷害改成  (當前MP量/25)+(智力或魔攻*10) , 然後MP消耗= 當前MP量/2 ;
假設 某法現在狀態 : 智力77 , MP = 32000/32767  ;
究極光烈術傷害就是  (32000/25)+(77*10) = 1280+770  = 2050
MP就剩下 16000/32767

點評

魔法輸出不可能以MP量計算,最簡單的放式是,同樣魔攻數值輸出,法師>龍騎>妖精  發表於 2013-5-16 23:13
發表於 2013-5-16 22:20:57 | 顯示全部樓層
g050733 發表於 2013-5-16 21:40
如果究極光烈術傷害改成  (當前MP量/25)+(智力或魔攻*10) , 然後MP消耗= 當前MP量/2 ;
假設 某法現在狀態  ...

但是高傷害輸出不大像是法師該有的特色
而且這種技能有點撞到黑妖的會心了
在不用背負高風險的情況下有高效果的技能
會導致法師團無敵秒殺人
不大合適

不過有創意有具體建議
這很好
感謝您
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