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關於黑妖的武器....

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發表於 2013-1-18 12:45:12 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
GM大大...黑妖的武器我的印象中應該是有雙刀和鋼爪才對....
但是現在全伺服器的黑妖好像沒有人在用鋼爪....原因大家應該
都心知肚明,但是....這個問題既然已經拖了那麼久了....是不是
應該再趕快處理好呢?....建議是
趕快把鋼爪問題處理好,然後
把妖精的烈焰之魂改成(高)機率性打出武器最大值
。這樣比較符合
正服的設定,不過烈魂改成高機率打出最大值會不會另外有什麼
職業平衡性的問題,可能要請GM自己去測試一下了!
發表於 2013-1-18 18:02:02 | 顯示全部樓層
了解我們會進行測試調整
謝謝
發表於 2013-1-18 18:53:21 | 顯示全部樓層
ㄜ...屠宰者的延遲不知道是否能比照三重矢呢ˇˇ

我只是說說而已...不要扁我
 樓主| 發表於 2013-1-18 19:15:28 | 顯示全部樓層
還是喜歡你 發表於 2013-1-18 18:17
這位大大
黑妖就很強了∼
還改剛爪要幹馬阿

其實我只是希望撼動天堂能夠有更多樣性的角色及玩法,
不然玩到後來感覺就只有那幾種玩法,其他只是新奇或好玩而已
實用性都不大。其實還有很多,像是妖精的屬性,水妖感覺都乏
人問津,就是因為水屬性魔法在撼動天堂的實用性太低!
 樓主| 發表於 2013-1-18 23:38:22 | 顯示全部樓層
還是喜歡你 發表於 2013-1-18 21:03
大大~你好^o^"
小弟了解你的意思^^
可是你有玩過法師嗎

當然有玩法師...我有玩的人物有妖精  黑妖  跟法師
而且三個人物都是轉生過有台裝的了!
法師的問題我一直都有在提,只不過我猜撼動團隊們
現在還是無解,法師目前主要的問題就是施法問題,
有害魔法命中問題和黑豹走路速度問題,目前GM應該
還在測試並尋找解決辦法,我覺得沒這麼快可以解決...
甚至可能要更新到3.6以後才有辦法解決....
發表於 2013-1-19 00:04:05 | 顯示全部樓層
妖精的烈焰之魂改成(高)機率性一直也是個難題
改不好弄得妖精近戰比龍騎黑妖強就糟糕了
但是沒改好又變成廢技

要研究測試的地方也太多了
發表於 2013-1-19 10:42:11 來自手機 | 顯示全部樓層
妖精 你打出最大值???
這職業 本身 就跟法師一樣 看怎麼玩
攻擊拉高 那就給你玩阿...要不要跟法拉一樣 嗎?在憾動唯一弱勢 法師 就算錢花下去未必 打的贏

妖精打不死人 那也未必會被打死阿
帶寵 妖精 好賺 魔法 其他四種屬性 都可選 近戰要強 去換職業 別在這哭弱
 樓主| 發表於 2013-1-20 01:59:09 | 顯示全部樓層
聶風 發表於 2013-1-19 10:42
妖精 你打出最大值???
這職業 本身 就跟法師一樣 看怎麼玩
攻擊拉高 那就給你玩阿...要不要跟法拉一樣 ...

聶風大大的回復,我實在是不太了解意思,
不過根據正服的設定,有烈魂的刀妖一定是比黑妖還強的
因為每一下都是用武器最大值在打,比黑妖鋼爪的機率重
擊(最大值)還強很多,那撼動目前這樣的設定(機率性兩倍
爆擊)我想是為了怕火妖太強。另外在論壇看到很多人在說
妖精很弱打不死人之類的話題,我覺得其實不然,至少以我
本身有玩的職業來說,目前妖精的攻擊力其實比黑妖還強
去看打怪就知道了,同裝備妖精打的都比黑妖快,至於打
不死人或容易被打死的問題,這是天堂本身種族職業的設
計,妖精本來就應該比騎士、龍騎都軟,血跟黑妖一樣薄
,但是黑妖本身就屬於殺手型的職業(迴避高、攻擊力高但
是血薄防低),而妖精以前本來是遠攻型的,只是後來多了
拿刀的近戰型,但總不能有職業可遠攻可近戰,血又厚防
又高,還又會很多種魔法吧!?
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