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關於新頭盔

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發表於 2012-4-25 18:50:04 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
為什麼近戰沒加命中  要加魔攻 ....
應該是  額外+1攻擊力+1命中+1 ...
 樓主| 發表於 2012-4-25 18:51:08 | 顯示全部樓層
近攻                    遠攻                   魔攻
額外+1               額外+1               額外+1
近攻+1               遠公+1               魔攻+1
近攻命中+1       遠攻命中+1       法術命中+1
發表於 2012-4-25 19:03:37 | 顯示全部樓層
感謝建議
但是命中加了會有問題
所以不考慮加命中
目前新頭盔已經考慮改為
近戰型
額外攻擊點數+1
(近階後爲物理攻擊暴擊)

遠攻型
遠距離攻擊+1
(近階後爲妖精弓箭暴擊)

魔法型
魔法攻擊+1
(近階後爲魔法攻擊暴擊)

玄武1.1  朱雀1.3   白虎1.5   青龍1.7  麒麟2.0
 樓主| 發表於 2012-4-25 19:12:21 | 顯示全部樓層
回復 3# 冰火小蟲


  掉落率  遠攻型 2成   魔法型2成  近戰6成        這樣才會平衡
發表於 2012-4-25 20:02:35 | 顯示全部樓層
如果改成這樣
相對掉落率因該頗高
能力沒有上升很多
發表於 2012-4-25 20:38:52 | 顯示全部樓層
弱化滿多的......................
發表於 2012-4-25 21:04:54 | 顯示全部樓層
回復 3# 冰火小蟲


    近戰型`遠攻型`魔法型~讓每個職業可以選自已適合的,更能突顯職業特色。

冰火團隊加油~期待新地圖~
發表於 2012-4-25 21:35:40 | 顯示全部樓層
回復 8# sen

不是我們要弱化
按以前的頭盔設定 爆擊率是 魔法跟近戰都會發動
這樣有些人就會說有些職業即用近戰又用魔法的爆擊率會很高
所以干脆分開設定

不過按這樣的設定跟之前的相比
龍血頭盔的數量我們一定會提高一些
具體的要等推出后再進行數量控製
發表於 2012-4-25 21:49:24 | 顯示全部樓層
感謝GM回覆 ^^
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