關於法師...
我精體18出生這樣有需要吃回憶嗎??還有就是有人說體要點到28又有人說26就夠了
所以我到底因該是要點到多少在還沒轉的狀態下血魔都可以達到上限呢
誠心請教謝謝!! 本帖最後由 yearn0414 於 2012-1-8 11:03 編輯
那麼我看我還是吃回憶改精智好了
謝謝你的解答!!:handshake http://bbs.bhtt1.com/viewthread.php?tid=79899 請看我的文章 本帖最後由 cyclone01 於 2012-1-8 15:25 編輯
法師智一定要18,魔法命中率+1、魔法攻擊力+1、魔法暴擊率+8%
這對法師來說太重要了,畢竟法師主要都是靠魔法,相對這些初始能力加成就很重要
剩下的點數就可以看個人自由發揮了
我自己本身也是玩法師的,可以參考我研究的初始值點法
1.0版: 智18、精18、體16 (76級洗血: 體25、精35)
我本身是這個點法,印象中我好像96、97級時血就滿了,魔就要看運氣了,我運氣比較好99級時剛好滿
優點是很快就能洗血了,由於體16出生有升級體力額外+2,所以只要體25就可以了
PS:
初始值是51級以後點數點不出來的,個人建議就別點體質浪費了,寧可多練久一點在洗,我就是後悔的那一位...
2.0版: 力13、智18、精17 (85級洗血: 體29、精35)
這是我後來研究出來的點法,增加近距離命中率+2、近距離攻擊力+2
法師打人或打龍主要是邊砍邊丟魔法,本身普攻已經很慘了,增加點命中跟攻擊也是不錯的選擇
缺點是因為完全沒點體,少了升級體力額外+2,要練到85級將體點到29在洗
至於體28法師會不會滿,這個我就不清楚了,不過還是多練一級點到29比較保險
3.0版: 力13、敏11、智18、精13 (89級洗血: 體29、精35)
主要是額外迴避率+2,雖然犧牲了精神,但個人覺得額外迴避+2比魔力多90來的重要多了
為什麼我會說魔差90,因為精13升級魔力額外只有+1,不像上面精17、18都是升級魔力額外+2
9級到99級,每一級差1,所以剛好是少90的魔,不過只要法師練到滿轉不用喝幻水魔含昇華大概也有17000-17200上下,很夠用了,不差這90
還有比較大的差別是精13沒有額外抗魔+1,上面精17、18都有額外抗魔+1
法師全時空練到99級抗魔是242,242跟243差別實在是不大,所以犧牲掉沒關係
本人測試過抗魔249一樣藥霜的到,所以即使243加烤山豬肉串也才248,依舊是會被放到,因此犧牲抗魔+1無所謂
個人最推薦3.0版本,兼顧了物理攻擊、迴避率、魔法攻擊,可以說是法師最完美的點法了
喜歡的人歡迎參考,不喜歡的人看看就好
感謝 :handshake
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