admin 發表於 2009-12-8 23:00:03

基本屬性點 列表

◎力量(STR)

力量表示肉體的力量。這個屬性是最重要的原因不只在戰爭方面更包括了其他所有。

攻擊能力:每+1都有影響

負重能力:每+1可多承受75的重量

◎敏捷(DEX)

敏捷顯示一個人是否擅長手的技術。高敏捷有益武器的使用,尤其是弓,以及任何在使用上需要用到手的靈巧的技術。

命中率:每+1都有影響
回避率:每+2會有影響
弓箭威力:每+1都有影響

◎體質(CON)

體質顯示一個人的健康能力。誰有高的生存意志被傷害較低而且很快地恢複。意志影響攜帶物品的能力。 ?

增加HP量:每+1都有影響

負重能力:每+1可多承受75的重量

體力回複:

體質13回複1

體質14回複1-2

體質15回複1-3

體質16回複1-4

體質17回複1-5

體質18回複1-6

◎精神(WIS)

精神顯示一個力量可以了解人們,自然和上帝。誰有高度精神就有充分的潛力去示範超自然的力量像是魔法當然也有抵抗那些的力量。

魔防:15(+3) 17(+6) 18(+10)

魔力回複:

精神12回複魔力1

精神15回複魔力2

精神18回複魔力3

增加MP量:每+1都有影響

◎魅力(CHA)

魅力顯示出吸引另一個人的能力。雖然天生的外表與它有關,但領導能力和被其他人尊敬對它來說是更重要的。在各種貿易中誰有高的魅力是有益的。血盟領導者) 必須有高的魅力。

寵物數量:

魅力6可帶1只寵物

魅力12可帶2只寵物

魅力18可帶3只寵物

血盟人數:魅力*2 為可收人數
◎智力(INT)
智力顯示一個人的學習能力和好奇心的程度。這個屬性主要影響的事物是施展魔法和技術。

魔法額外攻擊:

智力12魔法額外攻擊+1

智力15魔法額外攻擊+2

智力18魔法額外攻擊+3

ky3399 發表於 2009-12-9 01:02:41

其實排除伺服器的穩定性不說
我覺得最進的GM比起以前進步很多

forevermyth 發表於 2009-12-9 03:11:21

表格裡面力量只到36,那36之後有效果嗎?

ab125362 發表於 2009-12-9 04:19:37

對阿 不知道80 以後的 屬性 有差ㄇ 還是只有到45?

admin 發表於 2009-12-9 17:40:10

按照表格的規律推算仔細看每張表格都有規律

670822 發表於 2009-12-10 23:17:42

推推推gm大大辛苦嚕

a1960tony 發表於 2010-1-4 05:17:30

智力25以上魔攻就不會再加了???

samuellomo 發表於 2010-1-4 06:39:36

有一個比較詳細
http://i822.photobucket.com/albums/zz146/samuellomo1980/Untitled-1.gif

ax730908 發表於 2010-1-4 06:43:44

騙人的ㄅ...

魅力?? 在冰火的血盟 最高只能收100個

10620 發表於 2010-1-4 07:20:38

萬靈藥有用嗎?我體質35精33洗血70級血量已到上限那還要吃萬靈藥嗎?
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