初入江湖 II ((職業配點技能))
本帖最後由 藏情 於 2009-10-27 12:56 編輯注意 : 此篇僅供參考用 ((正確數據 還是由 : 冰火官方 所設定))
以下將介紹7種職業的 "技能-數值做分析"
" 不建議大家都照我的方式走向 , 一切還是依照玩家喜好去配點 , 我只是PO上心得內容 "
本篇所有配點跟技能,純屬於讓大家研究與搜尋專用 ((不歡迎來此篇搗亂的玩家))
也歡迎職業達人來這邊發表自己的心得交流,讓此版能添加更多的資訊 感恩;P
"個人認為不需要轉生 , 只要51-99級點數配置的恰好 ,還要加上萬能藥的喝法 ,就可免除轉生條件"
我會在初入江湖 III 跟大家討論:D
『體質方面問題 』
目前已經提升,有問題請看公告版查詢各職業的血量表。
還是老樣子....依照自己想要玩的方式 開心就好了:lol
------------------大家可以從51級-99級點數中, 用49點分配 , 一切由玩家自由分配-----------------
(1)龍騎士 最佳配點-技能
初始點數力13 體14 敏11 精12 智11 魅8 初始技能分配 = 6點
(主)力量35 + 敏捷35型 ~(副)體質18~25【單手】
實用常駐-攻擊技能
燃燒擊砍(時效) : 在時效內第一次攻擊敵人時,敵人受到攻擊可以帶來火焰的強大傷害10點。
護衛毀滅(常駐) : 時效內,降低敵人防禦15點。
龍之護鎧(常駐) : 激發自己的潛能來抵抗外來傷害,受到的傷害-2。
屠宰者(延遲3秒) : 對自己指定的敵人,以三連斬攻擊目標。
恐懼無助(時效) : 在時效內,讓對方產生恐懼而降低近距離、遠距離的迴避能力。
致命身軀(常駐) : 以血之熔岩攻擊敵方的身體,有10%機率追加30點傷害。
驚悚死神(時效) : 讓敵人體驗到死亡的恐懼,力量-5,智力-5。
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(2)幻術師 最佳配點-技能
初始點數力11 體12 敏10 精12 智12 魅8 初始技能分配 = 10點
(主)力量35 + 體質25型 ~ (副)智力 + 精神【單手]
(主)智力35 + 體質25型 ~ (副)力量 + 精神【單手】
實用常駐-攻擊技能
爆擊(瞬間) : 給於敵人15點傷害。
鏡像(常駐) : 製造自己的幻象來降低被擊中的機率,ER+5、閃避率+5。
專注(常駐) : 讓目標集中精神使魔力恢復量+2。
耐力(常駐) : 強硬忍耐痛苦,受到的傷害-2。
洞察(常駐) : 讓目標提升觀察力。目標全能力+1。
幻覺:巫妖(常駐) : 讓目標賦予巫妖的幻象,並且魔攻+2。
幻覺 鑽石高崙(持續12秒) : 讓目標賦予鑽石高崙的幻象,並且AC-20。
幻覺 化身(持續12秒) : 強化自身的極限,並且攻擊力+10、魔攻+6。 放下去對方所受到的傷害直接+50% 本來損血80會直接變120但是 這一招千萬不能放自己要施放在敵人身上必中!
心靈破壞(瞬間) : 敵人的MP消耗5點,並給予5倍的攻擊。如果敵人MP低於5則魔法無效。有時候瞬間對方血直接少一半以上前提要先放對方化身!!制勝絕招!!
骷髏毀壞(延遲2秒) : 針對骨頭進行攻擊造成10點傷害,並有20%~30%機率產生昏迷1秒。
混亂(延遲2秒) : 對敵人造成11點傷害,並有20%~30%機率8秒產生混亂(不能使用魔法)。
幻想(持續5秒) : 30%的機率使敵人呈現石化狀態(不可移動和攻擊),受到攻擊會立刻解除。
疼痛的歡愉(瞬間) : 犧牲自己1/3的體力來攻擊敵人。
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(3)法師 最佳配點-技能
初始點數力8 體12 敏7 精12 智 12 魅8初始技能分配 =16點
(主)智力35型 ~ (副)體質25 + 精神18 + 敏捷18 + 力量【單手】
(主)智力35型 ~ (副)體質25 + 精神25 + 敏捷18 + 力量【單手】
實用常駐-攻擊技能
保護罩(常駐) : 暫時施法者的防禦力-2,但是效果不累積。
神聖武器(常駐) : 將武器賦予神聖的力量,對於不死系怪物能給予強大的打擊。
鎧甲護持(常駐) : 暫時盔甲的防禦力-3,效果不能累計。在美版當玩家相性為邪惡時,無法施展此魔法。
冥想術(時效) : 魔力回復量+5,但是不能移動、戰鬥、施展魔法,當然也不能被敵人攻擊,否則效果會消失。
吸血鬼之吻(延遲) : 吸取目標體力(射程3單位),並施予傷害。(每次使用增加5點邪惡值。)
通暢氣脈術(常駐) : 被施法者敏捷+5,但是效果不累計。
魔法屏障(持續16秒) : 製造一個微弱的屏障,使自身在有效時間內能躲避「一次」魔法。
木乃伊的詛咒(持續32秒) : 有一定的機率麻痺目標,使之無法動彈。麻痺期間的長短依照施法者等級而定。
魔力奪取(瞬間) : 奪取敵人的魔力,並由其中分一半給自身,不能對屍體施展此魔法。
烈炎術(瞬間) : 於目標的周圍的光逐漸的聚集成一點後爆炸施予其傷害。(攻擊距離:4單位。)
祝福魔法武器(常駐) : 祝福目標所握拿的武器,使其命中率與打擊率提高。
體魄強健術(常駐) : 目標力量+5,效果不累計。
魔法相消術(瞬間) : 除目標身上所有的魔法效果。(需魔法寶石)
冰矛圍籬(瞬間) : 在目標上施予損害後,目標有一定機率會造成寒冰狀態16秒。
魔法封印(持續16秒) : 在狹小的空間裡,氣流靜止了,被施展此魔法的目標,將無法在時效內施展任何魔法,持續時間依對象而有所不同。
火風暴(瞬間) : 以咒文召喚四個火焰泫渦施予自己為中心的3單位範圍內的敵人強大的傷害。
聖結界(持續32秒) : 使目標對各種的傷害產生更強的抵抗力,被施法術的目標在這期間內只會受到50%的損害。
沉睡之霧(持續32秒) : 有一定機率讓3個單位內的玩家或非玩家操作角色沉睡,直到目標被攻擊才會醒過來。
藥水霜化術(持續16秒) : 時效內霜化目標身上所有藥水,使目標無法使用。
絕對屏障(持續16秒) : 時效內於施法者周圍形成絕對無敵的領域。唯獨這時候,施法者不能有任何行為,並且需要一段時間來唱頌咒語。
靈魂昇華(常駐) : 目標的HP/MP的最大值+20%,重新登入時效果會消失。
施法後HP/MP的最大值為:
施法後HP最大值 = 施法前HP最大值 X 1.2
施法後MP最大值 = 施法前MP最大值 X 1.2
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(4)妖精 最佳配點-技能
初始點數力11 體12 敏12 精12 智12 魅9初始技能分配 =7點
(主)力量35 + 敏捷35型 ~ (副)體質25 + 精神16 or 智力16 【單手-雙手弓】
實用常駐-攻擊技能
魔法防禦(常駐) : 在持續時間內,將施法者的魔法防禦提昇10%。
屬性防禦(常駐) : 在持續時間內,將施法者的四種屬性防禦力同時提昇10%。
淨化精神(常駐) : 在持續時間內將施法者的精神+3。
單屬性防禦(常駐) : 在持續時間內,將施法者學習的屬性的防禦力提昇50%。
魔法消除(時效): 降低目標的魔防至原本的1/4,只要被攻擊就會回復原本的魔防。
等級比施法者低的對象,成功率小幅下降。
等級比施法者高的對象,成功率小幅提升
封印禁地(16秒) : 在施法者的視野裡頭的所有人會因為無法說話,而不能施展魔法。
鏡反射(16秒) : 持續時間內,受到魔法攻擊時,自己受到的魔法傷害將會回擊給對方。施法者的精神會影響此魔法的成功率。
" 正在研究4大屬性技能 , 就不先PO上"有需要了解 再回覆 !!!
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(5)黑暗妖精 最佳配點-技能
初始點數力12 體8 敏15 精10 智11 魅9 初始技能分配 = 10點
(主)力量35 + 敏捷35型 ~ (副)體質25 + 精神18【雙手】
(主)力量35 + 精神35型 ~ (副)體質25 + 敏捷18【雙手】
實用常駐-攻擊技能
力量提升(常駐) : 持續時間,施法者的力量+2。
影之防護(常駐) : 持續時間,施法者的防禦值-3。
附加劇毒(常駐) : 讓自身武器賦予毒屬性。在攻擊時,有一定機率讓目標中毒。(需1級黑魔石)
敏捷提升(常駐) : 持續時間,施法者的敏捷+2。
毒性抵抗(常駐) : 在持續時間內,施法者對毒素產生抵抗力。
燃燒鬥志(常駐) : 在持續時間內,隨機出現1.5倍攻擊力。
暗影之牙(時效) : 在持續時間內,將自身武器的攻擊力+5。(需2級黑魔石)
暗影閃避(時效) : 在持續時間內,施法者迴避率上升,以避免被敵人擊中。
閃避提升(時效) : 持續時間,施法者對遠距離武器的閃避能力提高。此能力受到ER的影響。
會心一擊(瞬間) : 犧牲自己的體力魔力來給予敵人重大的傷害。魔法使用後,體力和魔力會剩下1。
雙重破壞(時效) : 在持續時間內,一定機率出現兩倍攻擊力,只有在裝備雙刀時才有效。(需2級黑魔石)
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(6)騎士 最佳配點-技能
初始點數力16 體14 敏12 精9 智8 魅12 初始技能分配 = 4點
(主)力量35 + 敏捷35型 ~ (副)體質17-18 + 精神【雙手】
實用常駐-攻擊技能
反擊屏障(時效) : 趁對方攻擊的空隙,以敵我雙方的攻擊力進行反擊,只有裝備雙手劍時才能使用。
衝擊之暈(6秒) : 用此技能必須裝備雙手的劍類武器,一定機率使目標暈眩,並造成傷害。此技能與魔防(MR)和魔法等級無關。
增幅防禦(常駐) : 增加防禦力,使自身受到的傷害減少。等級越高能減少的傷害越多。
Lv.50∼54:額外傷害減免+1
Lv.55∼59:額外傷害減免+2
Lv.60∼64:額外傷害減免+3
Lv.65∼69:額外傷害減免+4
Lv.70∼74:額外傷害減免+5
Lv.75∼79:額外傷害減免+6
Lv.80∼??:額外傷害減免+7
尖刺盔甲(時效) : 瞬間強化防禦力,使攻擊自身的近距離武器造成損壞。不管武器的材質為何都會損壞。(學習等級:60)
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(7)王族 最佳配點-技能
初始點數力13 體10 敏10 精11 智10 魅13初始技能分配 = 8點
(主)力量35 + 敏捷30型 ~ (副)體質25型【單手】
實用常駐-攻擊技能
激勵士氣(常駐) : 命中率+5、魔防+20%。(激勵士氣、鋼鐵士氣不可以共存)
衝擊士氣(常駐) : 攻擊力+5。
鋼鐵士氣(常駐) : 防禦力-8。(學習等級:55 激勵士氣、鋼鐵士氣不可以共存)
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總結 :
看完所有職業 , 唯一讓我最有興趣的是 " 幻術師 " , PK技特別吸引我......
開頭 立方 : XX 這個我沒PO上真不好意思喔:(
因為這些在 " 攻城 - 托怪 " 應該比較能適用 , 晚點我還會做技能測試 , 到時好用我會註明一下!!!
先這樣....喜歡就看看.....不喜歡就請按 (((((上一頁)))))
有問題 可直接回文 我會來看看~
我還會持續增加內文資料單純發表心得 給大家參考!!!
感謝大家的點擊 ;P 騎士技能:
堅固防禦,需裝備盾牌
反擊屏障,須持雙手武器
兩者不能共存 3# koks005
堅固防禦,需裝備盾牌<==這個比較少人去學習 (所以我沒放上)
反擊屏障,須持雙手武器 , 兩者不能共存 (同上 我只PO目前人所玩的方式)
我最後認為 騎士 拿雙手才是王道 , 所以我就不PO拿盾的騎士:L
肝恩ㄚ~~~:lol 4# 藏情
哈哈老實說我是看錯了瀏覽太快:L 我抖體質點25,,,,
精神也點25...
點錯ㄖㄇ>"? 完全按照一服時候ㄉ點法說^^"
吼~都ㄅ能再開放回憶蠟燭一次....>"||| 6# 塔塔
看你什麼職業吧,法師體精25也是OK的 6# 塔塔
看你什麼職業吧,法師體精25也是OK的
koks005 發表於 2009-8-27 21:12 http://bbs.bhtt1.com/images/common/back.gif
對壓.....就是法師^_^" 8# 塔塔
其實我很樂意為美女服務XD
我認為大家的配點只要算的好好的 , 不管有無轉生 也是很強低^^
所以我規勸要玩角色之前 , 可以先算好自己想配的數值喔
如果是我自己 ,我會算到99級 不轉生 ,等待蠟燭開放 ,再重新洗牌!!!
我會在 初入江湖III 再次說明....或許有大部分的玩家可能也知道了
不過我還是PO上讓大家自己去算 , 打擾了:L 藏情兄!! 厲害哦!!
給你拍拍手!!! 給個參考
我嘿喲點力35精35敏18
還滿厲害的喔
3福wright 雙重破壞只有支援雙刀吧~用爪沒有雙重破壞的效果 本帖最後由 藏情 於 2009-8-28 01:39 編輯
12# online32346
多謝告知^^
12.26分 雙重破壞只有支援雙刀吧~用爪沒有雙重破壞的效果 (已修改)
感謝:D
TO wright
我會採納你的意見^^ 並且放上讓大家能知道 黑暗妖精 多變化的配法!!!
過幾天我想詢問你職業問題,不知有迷有空檔???
也希望有職業配點高手, 能多多提供意見 ,讓更多玩家了解更多種玩法;P
感恩大家的點擊 跟 指導~謝謝!!! 真悶 ..
回憶蠟燭 ..
快出來辣 ..
再不出來我揪要去買 ..
元寶蠟燭了 ..
{:3_58:} 14# 不懂夜多黑
買蠟燭:L
要拿來滴細皮白嫩的身體嗎? 爪沒效果???
是冰火設定的?? 16# koks005
可能吧。
正服畢竟跟私服設定就是不一樣,很多東西可能要自己去做測試。
技能效果應該也是可以調整的。 我是剛完黑妖職業ˋㄉ 謝謝指導