關於戰士
戰士普攻傷害提高了那是否也該把泰坦技能的減傷降低呢 kirin55 發表於 2017-10-21 20:25你真的殘了哪裡說戰士打不死
哪個腦殘再靠腰檢傷降低?
不就是這廢物嗎?
戰士太撐?所以要撼動改?
你說改就改?你是甚麼咖?掰咖?
破東西 如果傷害提升一丁點的代價是降低泰坦技能傷害 那還有必要提升普攻傷害嗎?
目前提升幅度有大到讓您感覺被+10以下戰士普攻後有那一點存在感的嗎= =?
提升那一點點的攻擊不過就是打打小略為方便一點這樣就要砍主力生存技能未免太小心眼吧?
要弄死戰士的方法很多但是如果你傻傻地只會在戰士最優勢的情況跟環境跟他打那不是戰士太強
是你太弱
是你太弱
是你太弱 本帖最後由 asiaFucker 於 2017-10-19 20:23 編輯
. 憤怒賓 發表於 2017-10-19 15:21
如果傷害提升一丁點的代價是降低泰坦技能傷害 那還有必要提升普攻傷害嗎?
目前提升幅度有大到讓您感覺被 ...
沒說減少泰坦傷害阿是減少泰坦發動時的減傷 憤怒賓 發表於 2017-10-19 15:21
如果傷害提升一丁點的代價是降低泰坦技能傷害 那還有必要提升普攻傷害嗎?
目前提升幅度有大到讓您感覺被 ...
說得好
就好比之前幻術的疼痛歡愉
老是有人抱怨幻術打不死
就是有人有辦法打得死
看技術技巧 kirin55 發表於 2017-10-19 17:11
沒說減少泰坦傷害阿是減少泰坦發動時的減傷
照你這樣說
那應該要請撼動改掉騎士的疊暈?
龍騎的弱點曝光?
黑妖的破盔會心? 戰士現在的反彈一定很差
不然昨晚王者葡萄帶隊官綺羅生怎麼會一晚死三次
他超強戰士耶 carlos1121 發表於 2017-10-19 17:24
照你這樣說
那應該要請撼動改掉騎士的疊暈?
龍騎的弱點曝光?
有何關聯? 老實說戰士普攻加強並無不妥之處
一年多前戰士剛出來我就練了一隻,但怎麼完就覺得撼動的戰士打起來遠不如正版天堂
追根究柢原因就出在撼動所有武器數值是正服的好幾倍,但是相對的技能並沒有做足夠的調整保持完整比例
就好比黑妖在正服根本很少人再玩會心的,甚至沒破虧都能把人打得不要不要的
但在這黑妖只有會心功能和被人打得不要不要的份...(最近幾次修改後黑妖逐漸恢復正常)
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技能沒照比例我就舉戰士粉碎系列來說吧
正服戰士好一點的武器 食人巨魔斧 28/36 額外5
粉碎技能到90級約增加46普攻(90在正服算是高等玩家)
比例上來看粉碎的傷害值將近武器本身傷害的1.5~2倍,照理說粉碎+狂暴會是戰士物理輸出主力
但在撼動武器大幅增強下並未修改此技能的傷害值,因此戰士普攻最強的的招式就被閹割了...
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但有人會說像是龍騎士技能並未做太多修正為何龍騎士就沒問題?
龍騎士看似無修改,但實質上撼動增加了許多爆擊裝備屠宰都能完全支援,每一刀屠宰都有發動特效的機會
只要屠宰3刀能觸發一次特效就會很痛,何況觸動2次甚至3次更是要命
反觀戰士這類技能,粉碎就算發動也無法觸發時空或裝備特效,再加上還是照原版的傷害設定普攻更是無力
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但我認為即使如此戰士的修改也不能無限上綱,而是要調整普攻跟反彈的比例
不能讓雙單斧又有普攻反彈又痛,戰士應該分兩種:
雙單斧有強力普攻但較弱的反彈
雙手斧有較高的反彈相對揮刀慢普攻效率低走防禦型
本帖最後由 carlos1121 於 2017-10-20 17:42 編輯
carlos1121 發表於 2017-10-19 17:19
說得好
就好比之前幻術的疼痛歡愉
老是有人抱怨幻術打不死
你是傻了看不懂說的話在哪?
還是你已經酒醉了?
還是你玩天堂完傻了? 本帖最後由 kirin55 於 2017-10-21 00:39 編輯
carlos1121 發表於 2017-10-20 17:41
你是傻了看不懂說的話在哪?
還是你已經酒醉了?
還是你玩天堂完傻了?
你醉了?? 還是殘了 ??
在說戰士你把其他職業牽進來意義何在 ? kirin55 發表於 2017-10-21 00:38
你醉了?? 還是殘了 ??
在說戰士你把其他職業牽進來意義何在 ?
舉例其他職業給你聽阿
省的聽你在那哭邀戰是打不死
你是太弱了嗎?戰士打不死包包回去 carlos1121 發表於 2017-10-21 14:56
舉例其他職業給你聽阿
省的聽你在那哭邀戰是打不死
你是太弱了嗎?戰士打不死包包回去
你真的殘了哪裡說戰士打不死 戰士只有粉碎這招倍率暴擊的技能,所以打人也就比騎士痛而已
而且減傷在撼動完全追不上其他職業的高攻擊,感覺過了2年護甲身軀還是沒實裝,沒反彈比龍騎士軟很多,反盾的影響??
血量每個職業都是32767也沒正服高於其他職業的優勢,騎士在這服則是靠提升反屏機率而這麼撐
更不用說其他沒完善的地方了,亡命之徒的閃爍現象(放移動的目標)(放被衝暈的目標)
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