wctaco 發表於 2016-7-13 01:48:40

<希望請GM參考> 戰士攻擊力癥結

來玩私服相信很多人都會想玩看看戰士這個職業,我也不例外

雖然有爬文看人說撼動戰士是個廢角不要玩,但我還是不信邪想玩看看

小玩了一下果不其然跟大家有相同的結論 = 戰士攻擊力真的是廢到哭爸!

但必須說他40%反彈真的很痛~只是前面幫人抓癢60%血等於送人,連輸出一下拉低對方血量都辦不到就要40%了

戰士這個職業在天堂還沒開放測試中的影片就可以知道,其實戰士是有輸出的而且跟PK單體最痛職業黑妖不分上下甚至略勝一籌
附上當時影片    https://www.youtube.com/watch?v=a66q342UiIw

視角在黑妖上明顯看到黑妖的血是會爆的!!會爆的!!會爆的!! 很重要所以說3次

-----------------------------    以下正題    --------------------------------------------------------------------

但為什模撼動甚至很多別的私服戰士打人會穰人想睡覺非常無感呢?

最大的差別不在武器攻擊力的上修下修 , 而是一個技能沒能適應私服武器的高攻擊力導致戰士無力==>粉碎!!

在正服沒有全時空套裝娃娃等等讓人兩倍攻擊的技能 , 除非有火妖黑妖屬火系統 物理攻擊時不會大量跳血的

但影片中的黑妖卻被爆血,戰士沒數火系統如何辦到?

拿 +10暗刀 18+10 額外+3   雙擊率 22.5% 做例子單純就這個武器帳面上也才 31 攻擊力

頂級黑妖神裝平均輸出也有 150以上甚至200

以LV90戰士的粉碎就有45攻擊力 狂暴後有 90 瞬間傷害至少有黑妖平均攻擊力的1/3到1半的威力

粉碎攻擊力45也是遠高出正服物理最高暗刀的31

在撼動黑妖暴及都好幾百甚至上千   而LV99的戰士粉碎狂暴還在55~110在跳車尾燈都看不到了~

---------------------以下抱怨文~"~----------------------------------------------------------------

也難怪看過人PO說戰士這職業在撼動連蜜月期都沒

在新伺服能殺人說嘴的戰士也只有靠買神裝前期殺殺人,大家血量低的狀況下被你40%反死的機率當然有

但看看前面伺服滿血的前輩,哪個職業會怕戰士?

輸出疲弱前面60%血量一下差距就被拉開,等妳40%準備要反的時候人家血甚至還將近滿的

然後好不容易人家覺得痛了你剩下10%飛不飛? 你被打死的時候對方血條有明顯扣血就表示你很猛了orz


憤怒賓 發表於 2016-7-13 18:12:03

同意戰士需要做調整    但絕對不是無止盡的提升輸出因為本身就不是純輸出腳色

首先建議40%反傷   改成只有戰士自身可看到   不然只差沒大喊"快來殺我啊!! "

以及戰士亡命 命中合理化目前撼動沒有相對應的抗性做抵抗如不推出建議可改為看 抗暈裝

然後請玩戰士玩家再繼續哭輸出弱的看看騎士以你得論點不就要連帶提升騎士輸出?

不要一昧的要求把戰士輸出改強又改強然後又要能夠牽制在牽制



KEED 發表於 2016-7-13 12:18:38

本帖最後由 KEED 於 2016-7-13 13:11 編輯

wctaco 發表於 2016-7-13 11:33
提升單手斧威力請問比例如何?

狂暴2變成2.5????   你真她娘的沒玩過戰士   狂暴機率有多他媽的低你真 ...
提升有公佈的是1.5倍 之後還有提升 所以現在不知道是幾倍
而且我就是有玩戰士 雖然那戰士偶而開出來透氣 還是有再等級排行裡面
再來你提狂暴的公式 更顯得你根本不了解他是如何算 包括粉碎
狂暴=(粉碎+基本傷害)X2 撼動是X2.5 不是你的粉碎X2.5
還有我現在沒咬定戰士很強 因為技能效果已經和正服不同很多 定位早就亂了套

撼動戰士為何會這樣 說難聽點 還不是亂建議自找的
https://www.youtube.com/watch?v=OxQ_vnih7NY

KEED 發表於 2016-7-13 02:51:34

本帖最後由 KEED 於 2016-7-13 02:53 編輯

我可以老實告訴你 撼動戰士輸出設定已經設定比正.私服高
但撼動的戰士問題是很多層面 比較其他仿正私服戰士打人絕對不會讓人無感
而且你拿正服測試比較 那請問撼動的戰士有符合仿正這原則嗎?
戰士真要改革 可能會把某些玩家自認的良心建議全部打掉 並且會讓目前玩法完全改變
我認為你真想玩符合正服強度戰士 某些玩家又會受不了 又要說要罷玩

wctaco 發表於 2016-7-13 03:40:08

KEED 發表於 2016-7-13 02:51
我可以老實告訴你 撼動戰士輸出設定已經設定比正.私服高
但撼動的戰士問題是很多層面 比較其他仿正私服戰 ...

當然比正服高~ 但問題是所有職業都比正服高而且遠高於戰士所以才導致不平衡
堂堂一個在正服能幹掉頂尖黑妖的職業來這沒說要打遍天下無敵手,好歹連非打架職業的腳色要能打贏好不?
再說了在原本設定上戰士是有輸出的~來到這只能靠40%輸出豈不荒謬?
我想所謂某些玩家受不了罷玩.恐怕妳也是其中之一?
這樣就罷玩?我也是花錢買了裝練了戰士,太弱忍痛移裝換角色玩
如果戰士改得比你原職業強你不會也改完戰士歐?為了打架我也放棄其他職業練了騎士啊
如果開放新職業卻遠遠不及其他職業那幹嘛開放?你怕她變強影'想其他職業乾脆建議GM刪掉戰士職業好了

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回歸你的回覆,請問你所謂撼動戰士輸出比正服高是怎樣個高法?

人家在正服不是每個角色都能有泰坦系列的魔法沒錯,但也不可能獨靠泰坦就撐起戰士啊

正服沒泰坦的戰士是靠粉碎跟狂暴在吃飯的

來到這粉碎狂暴只是裝飾用這是不爭的事實

我也沒要求說要上修到很強,好歹要合乎比例讓這個戰士靠它吃飯的技能有實質意義


KEED 發表於 2016-7-13 04:20:44

wctaco 發表於 2016-7-13 03:40
當然比正服高~ 但問題是所有職業都比正服高而且遠高於戰士所以才導致不平衡
堂堂一個在正服能幹掉頂尖黑 ...

那我就直接講明
正服並沒有迅猛雙斧會提升單手斧威力
正服狂暴是2倍 撼動是2.5 請問這樣輸出沒有比正服高?
還有我是支持仿正的那一方 因為技能效果被亂改 原本有玩戰士也放在冰箱不玩
你要提正服強度 請了解正服和撼動差異 撼動戰士問題點不是再輸出

matt030819 發表於 2016-7-13 10:23:38

撼動戰士=四不像 說戰士強的 怎麼不去練一隻!戰士輸出真的太低了!

wctaco 發表於 2016-7-13 11:33:59

KEED 發表於 2016-7-13 04:20
那我就直接講明
正服並沒有迅猛雙斧會提升單手斧威力
正服狂暴是2倍 撼動是2.5 請問這樣輸出沒有比正服 ...

提升單手斧威力請問比例如何?

狂暴2變成2.5????   你真她娘的沒玩過戰士   狂暴機率有多他媽的低你真的是沒玩過!!請你自己練一隻體驗謝謝

然後就算的狂暴威力是2.5被又如何?LV99 狂暴發動 : 55*2.5 = 137.5這樣的傷害喝一口補機跟自己回復都不只了何況發動極低
之所以狂暴機率設定那摩低正是因為它定位是高傷害! 你告訴我在撼動137.5是高傷害嗎?

粉碎攻擊力+3~4X在正服等同屬火系統只是算法看等級,狂暴定位也是跟黑妖的雙擊相等,為了平衡它機率較低

撼動的粉碎到底是怎樣的一個概念我形容給你聽

就是黑妖燃燒火妖屬火從1.5被攻擊被改成只有1.1被的概念

正服粉碎攻擊力加40多已經等同別人1.5被爆擊了 狂暴相當於是黑妖的雙擊了

私服武器素質這麼高就算LV99粉碎打55連抓癢都不夠


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你好像一直想咬定戰士已經很強?

那你為啥不練戰士?

你有看過打架盟裡面養一堆戰士出來打架嗎?你看過工程大家不開騎士出來開戰士出來打嗎?

這下可好,戰士定義打架職業,可是沒人想打架的會去練他

龍騎士已經被下好幾修甚至騎士都不太怕龍騎了無所謂,至少人家還是穩居輸出最高寶座,單吃小王穩穩的
戰士就算全時空裝連貓都吃不下

妖精不管火妖弓妖王都吃得下,頂庄還能牽制法師騎士射不死也能打飛人
戰士打飛人?没40%根本都抓癢

法師各種玩人也可以玩死人
戰士綁完腳甚至亡命下去,然後呢???繼續幫對方抓癢,對方弱一點可能會喝個兔肝然後等時間結束繼續海扁你

黑妖不用說,前面60%屌打40%你還會放特效提醒對方該放一發會心早一點解決我歐啾咪

wctaco 發表於 2016-7-13 15:13:34

KEED 發表於 2016-7-13 12:18
提升有公佈的是1.5倍 之後還有提升 所以現在不知道是幾倍
而且我就是有玩戰士 雖然那戰士偶而開出來透氣 ...

所以啊~ 你的戰士也是倉庫角咩   透氣用跟我的王族一樣~

再排行榜上更傷心吧!一個打架角色打輸人就算了人家還可以笑你等級高打輸人

如果你是在殺人排行榜上再說他不需要修改吧

KEED 發表於 2016-7-13 15:38:29

本帖最後由 KEED 於 2016-7-13 15:45 編輯

wctaco 發表於 2016-7-13 15:13
所以啊~ 你的戰士也是倉庫角咩   透氣用跟我的王族一樣~

再排行榜上更傷心吧!一個打架角色打輸人 ...
殺人排行想上可以用洗的 有沒有在上面並沒有意義
我並不認為戰士不需要修改 而是不需要修改再提高輸出
格下真想要為戰士好 最好了解正服和撼動差異
一味在乎輸出 反而忽略很多重要正服設定

補充
我的戰士沒被人殺過 頂多只有被人亂
重要技能設定都和正服不同 我也沒打算要開出來PK

wctaco 發表於 2016-7-13 16:18:47

KEED 發表於 2016-7-13 15:38
殺人排行想上可以用洗的 有沒有在上面並沒有意義
我並不認為戰士不需要修改 而是不需要修改再提高輸出
...

沒被人殺過代表你冰封他的時間比完的時間多吧!

你沒打算開出來打架那是你的自由,可是想好好練戰士的人誰不想開出來打架?

你說的沒錯不一定要修改他基本輸出,那調高他反擊的血量你說好不好?

戰士不打架乾脆改名叫倉庫管理員吧 = =

KEED 發表於 2016-7-13 17:03:20

wctaco 發表於 2016-7-13 16:18
沒被人殺過代表你冰封他的時間比完的時間多吧!

你沒打算開出來打架那是你的自由,可是想好好練戰士的 ...
那我直接講明 提高輸出.反傷都不是問題點
看來你始終不了解 正服和撼動差異含意 而且也不打算去理解
如果技術真的改 也改變不了現狀
很久以前我就預測戰士會有這結果 因為玩久了 也看多了
還有叫戰士"四不像" 在撼動也是我先叫的 當時很多人不想仿正 結果很多技能也不照正服走

matt030819 發表於 2016-7-13 20:18:11

戰士 打架亡命破衝暈 輸出很弱 反彈40%會提示

憤怒賓 發表於 2016-7-13 20:27:55

憤怒賓 發表於 2016-7-13 18:12
同意戰士需要做調整    但絕對不是無止盡的提升輸出因為本身就不是純輸出腳色

首先建議40%反傷   改成 ...

請問炒麵是誰? 炒飯不好嗎?

gv390kimo 發表於 2016-7-13 21:49:29

怪了
聽他說他龍騎打輸戰士(龍騎裝備算頂級,戰士不知道)
所以就把他的龍騎裝備移一移換成戰士在玩...

所以我看到說戰士很弱的文章,其實我真的覺得很納悶= =
ps.本身沒玩戰士,太花錢了QQ
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