撼動客服 發表於 2015-11-20 08:29:29

關於耐久服裝備變更投票及建議

由於當時設定時空裝備太過強
導致現在遊戲耐玩度降低
因此發出此投票看看大家的想法及建議
PS:不要找客服討論此事所有想法及建議均在此文做回復
客服不會回答相關此類問題   感謝
此投票結果不一定做為更改的依據具體還要看情況做調整
我會把大家討論情況統一收集發在此文

正方觀點:
1.裝備防太高導致怪物BOSS太弱,物價降低,遊戲耐玩度也降低
2.裝備防太高打架出現十幾個圍一個都打不死的情況
如果大家一起降低可以相對減少這樣的情況發生

反方觀點:
1.一些較撐的職業會因為裝備改低變得不撐但是細想其它職業也變弱大家是一樣的







robin0901 發表於 2015-11-20 09:03:29

本帖最後由 robin0901 於 2015-11-19 19:37 編輯

老服時空裝備設定:

http://www.hdtt1.com/hdtt1/items/space.html


新服時空裝備設定:

http://www.hdtt1.com/hdtt1/NServer/space.html

懶人包解說:

老服時空裝備是冰火團隊設立。
新服時空裝備是撼動團隊設定。

簡單說(1)跟(3)的選項,就都只是想要降低原本冰火時空裝備的附加能力值
包含防禦、力敏智體精魅、血量魔力、回血回魔

會有這樣的投票,應該是之前有某一個玩家提出這樣的建議。
但是這只是逃避問題的解決方法....

冰火天堂是冰火天堂。撼動天堂是撼動天堂。
老玩家之所以當初選擇冰火天堂,也是因為看重當初的設定還有裝備。

如果覺得撼動天堂新設定的裝備是好的,自然會到新服去。
而不是現在拋出風向要大家接受被降低的裝備值。

老服的問題是慢慢改版產生出來的問題,因為早期並沒有想像過會經營這麼久吧。
也沒有想過玩家會有這麼多高轉數跟頂裝玩家吧。

說真的,會把方向傾向於改為「更」耐久,根本就是逃避。
如果要最耐久,乾脆去玩正服1倍經驗值,超耐久。
那大家都回正服掛機好了,反正練功慢,慢慢掛機。打王慢,糾團吃王。

你們自創一個新分流,裝備設定新的,我沒意見。
願意接受新的玩家,才會去新服。
不過從長久以來新服倒掉不少,就知道接受度頗低。

不要想說把老服搞的跟新服的一樣的設定。這不是解決方法。

就只是有玩家提出妖精贊助弓的智力提升,這麼單純的建議也可以延申搞出這麼多。
真的是夠了...

補充:
反問新服玩家一個問題,請問新服妖精就不是弱勢種族嗎?
如果妖精在新服一樣是弱勢,
那請問在老服因為妖精弱勢,所以有人提倡要改成跟新服一樣分能力裝,這樣的意見是不是腦殘。
而撼動團隊居然還把這樣的意見重視了,提出這樣的問卷。
講白的,就只是拿著雞毛當令箭,就只是想要藉此降低老服的整體玩家傷害力。


KOEI110 發表於 2015-11-20 10:30:08

gn00010355 發表於 2015-11-20 10:34:16

本帖最後由 gn00010355 於 2015-11-19 19:58 編輯

要留意的是之前為了更容易殺人
已經修改了不少設定
如果現在防具強度下降
會相當容易死人
而且防下降是物理防禦還是魔法防禦
降低又要降多少?完全比照新服?
還有很多需要好好討論

另外打架出現十幾個圍一個都打不死的情況
不是因為裝備太強
而是巧克力蛋糕
如果被暈到一樣死

KOEI110 發表於 2015-11-20 10:44:19

8810 發表於 2015-11-20 11:07:31

2

KKBOX5566 發表於 2015-11-20 11:23:09

說實在的~現在如果降低裝備強度
那更不會有所謂的新人加入

現在這樣目前不論是裝備強度
=現在血滿被圍一下很容易死如果降低新手根本就是被切豆腐

還是伺服器敵友多寡的不平衡
= 輸的一方勢必越來越不想玩

說實在的 關於帳號 相信也不會有人願意花費台幣去玩這個老的伺服器
基本上都是老手回流 在物色帳號

贊資機制再不改變 我相信連老手回流的機會都沒有了

qwe7774052 發表於 2015-11-20 11:30:21

Q1 :正方觀點:
1.裝備防太高導致怪物BOSS太弱,物價降低,遊戲耐玩度也降低
2.裝備防太高打架出現十幾個圍一個都打不死的情況
如果大家一起降低可以相對減少這樣的情況發生

A: 1. 防太高 會讓怪物 BOSS變得太弱嗎 ?應該是 武器關係吧 ?
物價低 , 是因為有很多其他管道能得到稀少物品 不是嗎 ?例如: 魔眼不是只有打龍打的到 , 開贊助帶、商城抽抽獎卷、活動得名次,也都能得到啊 !!稀有物品過多 , 玩家也是花時間 打BOSS打來的吧 ?
其他玩家不打BOSS他怎麼會有稀有物品呢 ?
2. 至於殺不殺的死人,問題應該是在有沒有 騎士衝暈、幻術的骷髏毀壞、是否被木乃伊吧 ?
防改的再低,沒以上等等的條件,都是可以回捲的不是嗎 ?還是殺不死人的阿 !!
至於大家一起降低 能減少這樣的狀況嗎 ? 我到覺得無法改變現況

個人觀點 : 殺不殺的死人這個問題 在大家條件是相同的狀況下 ,重點是在 " 團隊合作 " , 職業技能的互相配合 , 不是嗎 ? 殺不到人就說人家裝備太好 對方職業太撐 ? 人家的裝備也是花錢 花心思 花時間得來的。   俗話說 : 吃不到葡萄說葡萄酸

Q2: 反方觀點:
1.一些較撐的職業會因為裝備改低變得不撐但是細想其它職業也變弱大家是一樣的

A: 1. 大家一樣裝備素質改低 , 相對的較稱還是撐 不撐的還是不撐 , 白話點 = 有改跟沒改一樣。

XXX123 發表於 2015-11-20 12:02:56

撼動團隊 老服的重點 在哪 你知道嗎?

簡單講 就是飽和了 滿血人物 到處是

簡單說 就是玩家們 沒有差距!!!只有各陣營玩家人數差別!!

老服 怎麼改 都不是了

不如直接三個服 合併 等到人少 直接強制轉移 新福

反正老服的營收 比不上新福營收開著也是沒用處

交易中 發表於 2015-11-20 12:03:55

本帖最後由 交易中 於 2015-11-19 21:13 編輯

我覺得問題不再於裝備...以下是我這7年很疑惑的問題點但改進空間真沒感覺...

1.抗暈跟衝暈問題最大
(抗暈問題在冰火時期只要有抗暈全套似乎暈不到但...比火力也是可以秒人所以導致抗暈裝的必要性也帶動了抗暈裝的高價位,所以不管人多人少只要有全套人人都趕衝出去打補品帶好真的沒再怕,但在撼動時期抗暈裝是由冰火時期帶動的必要裝備...所以在撼動時期人人一定都要的物品之一,可是撼動時期就算有了全套要暈到真的很容易所以導致人少出去敵人多一暈幾乎都是死...所以人少的盟生存不下人多的盟久了就統一沒有了意義了,這也是流失的問題在...所以抗暈跟衝暈拿捏真的不完善。)


2.外掛
(這問題好像7年來都沒有辦法解決...加速器...掛機...真的太多了,GM你知道就算裝備都頂了只要一被暈多人圍住大家加速器全開...真的有多強還不是死...)


3.掉寶率過高物飽和度越快能越低物價自然會上漲
(這...能說什麼掉寶率如果越低物價不會上漲嗎? GM你沒發現商城買賣東西數量真的想經營一個角色不用一個月血滿裝備物品隨時都能頂...)


4.活動一年幾乎大節慶都會有百分武防 超虛寶物品 似乎容易飽和玩家
(說到這個...GM你活動舉辦是好事但你們太注重於每次收集活動贊助的玩家了...你知道在冰火時期讓一個遊戲飽和度說真的不會這麼容易,可是在你們撼動時期真的容易多了...冰火時期虛寶百武百防也只有周年慶一次!但再撼動每次都有...龍盔 眼 符石 要頂裝不難飽和玩家也這麼容易...收活動的玩家說真的固定的也是那幾個得了獎轉賣台還是賺在你們撼動太多私底下不知道的問題...活動你怎麼不辦玩家真正在練攻打寶所收集的數量不能轉賣來獲得獎品這對很多玩家看法就不一樣了...要拼收集那也不用每次什麼都虛寶都來吧!可以跟冰火時期一樣嗎?大家都期待的時候是什麼時候? 周年慶!再來每次活動推出不一樣的收集寶物這次娃娃下次魔眼,有收集到過的玩家或者那些覺的利益不大的玩家就不會去收集了,這樣不是每個玩家都再期待什麼時候的活動出什麼物品什麼時候來拼收集,現在的武器頭盔+12 +13武器算什麼+5頭盔算什麼...都已經有人+15 16 20撼動武器+10頭盔了...為什麼會導致這樣?當初的武器最高只有點到+10 +12 現在無限制...怎麼當初的規定一直改?GM你頭盔就會限制了那武器為什麼當初不限制?那現在你覺得裝備過於強大?那這些誇張的玩家你不就退回他們百武最高限制+13?這不是很好笑嗎...所以玩家流失要減防?不是問題點吧。 )


這是我7年來到現在所知道的常見的問題...我沒什麼動力了現在也是上來看看逛逛...希望撼動能了解好好討論吧

k22478 發表於 2015-11-20 14:27:51

本帖最後由 k22478 於 2015-11-19 23:34 編輯

現在都抗暈世界 誰會穿全時空打架?

如果全時空要改低的話不如血量上限也改低好了

現在已經沒有10幾個打不死1個的理論了

私物語 發表於 2015-11-20 15:01:38

本帖最後由 私物語 於 2015-11-20 00:04 編輯

當初會來撼動是因為不用月費 ,所以才來玩 現在正服出了免服多少有影響性吧

老實說之前冰火的設定跟特效真的很棒~也沒有說現在的不好 但是還是有落差就是

想當初玩的時候人數還超多的~人變少原因也是因為之前冰火被抓了之後(幾個月無法玩)
人數大量轉換別的私服去玩了這多少也是有影響

再者也是掛機問題,有掛機本來就不是一件公平的事情
手動的人在怎麼打都打那幾小時,掛機的人可以24小時在那掛
龍水幻水有價值的東西打多了本來就會跌


PS : 有價值的東西是供不應求,而不是供過於求

既然是私服~就不要向正服一樣有掛機了不然差別在哪
當初會來玩也想說GM會抓掛機沒有掛機的天堂~結果也是有掛機

現在物價跌~也不能怪設定問題時間久了 本來就一些東西會有飽和
重點要如何吸引"新血"來玩而不是又要因為某些事情改來改去

再改來改去流失的玩家會更多吧∼

講明了∼撼動天堂吸引玩家(新血)的 地方優勢到底是哪需要靠撼動官方來絞盡腦汁~

憤怒賓 發表於 2015-11-20 15:12:13

阿不就是想把舊服弄過去新服人家喝的龍幻水退回武器階級都保留其他比照新服不就好了?

再拖下去還不是一樣?   人家喝幾罐退幾罐龍幻水改成新服設定這樣很難嗎 = =?   

這些用好了 你那些頑皮數量什麼的都算小問題好嗎.....? 以後要新舊合併也好辦   

光改時空素質能改變什麼....會被打死的就是會被打死BOSS亦然



a5538823 發表於 2015-11-20 15:16:56

不想改的玩家,我實在不懂在反對甚麼耶???GM明明說的幾個重點都沒人說到??第一 請問 在撼動天堂各大龍 哪一隻龍是要打半個小時甚至超過半個小時 是不是物價就不會上漲???因為東西都變難打了??
第二 裝備改,的確是所有玩家都改弱~ 但我認為 目前玩家的血量也是個主因 (撼動gm 我要提醒你的是 你裝備改弱,是代表所有玩家的攻擊力變低,但玩家血量是不變的,在我看來只有更難被打死而已,天堂的防禦 只關於玩家對自身的命中, 減傷並無關聯) 所以 血量及魔量也是個考慮的關鍵點第三 我是建議 撼動gm 乾脆先找一個老服測試一段時間 當中若有問題 再請玩家 發文建議等完全修改好之後再行其他伺服器 一起更新第四 請所有玩家 注意 撼動gm要改 不是沒有目的的

是因為正服 改7.6 版本之後 所有 能力值會再一次的額外提升這樣會導致 下個版本 時空裝真正的變態所有職業並不會平衡了請各位反對的玩家 三思是要一直不平衡下去 還是要等下個版本出來才再來抱怨哪個職業太神了????

a5538823 發表於 2015-11-20 15:22:21

衝暈 這問題 一直都可以討論   大家知道抗暈到45之後 衝暈到機率只有5%嗎??   但是gm為啥一直不出抗暈裝 他要出 很簡單阿因為他為了 騎士的生存空間倒這下好了   大家都練騎士才變成今天這樣的騎士天堂 只要打架 就一直暈而撼動又不出新的 抗暈裝備跟抗暈屬性給玩家提供 ( 但我認為 最關鍵的 是怎麼拿捏抗暈的係數 不能給太多也不能給太少不然就會造成今天正服免服 一直的再出娃娃 裝備 來抵銷之前所出的裝備跟娃娃那是真的狠打自己的臉的

imoen1491 發表於 2015-11-20 15:44:39

真的外掛一堆 ,有門路一直開外掛 沒門路的 被壓著打 久了就不玩,
如果沒辦法杜絕外掛,倒不如開放全民使用外掛 公平一點
伺服器都被統一了 獨大方 包龍 包底王 每次活動 也都是那幾個獨大盟的人在拿獎勵

imoen1491 發表於 2015-11-20 15:47:54

補充一下 要殺人 真的不難 法師有外掛的 連續組 相蕭 木乃伊 沒注意到狀態的就穩死
有騎士更簡單 衝暈可以疊暈 這設定真奇怪 你看過3~5之騎士團在殺人的嗎?
真的是暈到你死 血滿也沒用

ibm 發表於 2015-11-20 16:16:34

私服本來就是需要花點錢的地方
想想別人為什麼可以占城 站旗下吧
現在要更改裝備設定,就可以解決這問題?
你花五千塊就要打爆願意花5萬塊的玩家
誰服?加速願意花錢的人離開而已吧
新手近來不易 好不容易想玩玩天堂
卻被無故被殺
說白點 時空裝如果不要這麼貴
讓新手玩上手之後想贊助也不會猶豫
也不會這麼容易被殺
增加新手留存率 自然人多 物價就回穩
實力也有可能變相當

allen513513 發表於 2015-11-20 16:34:00

750530 發表於 2015-11-20 17:22:26

這跟裝備強弱無關吧,老服滿轉的人太多才是問題
直接搞個大合併,受不了的就會往新服跳了;P;P;P
頁: [1] 2 3 4 5
查看完整版本: 關於耐久服裝備變更投票及建議