a5538823 發表於 2015-9-11 10:40:59

惹事的是你不是我,幻術!?我甚麼時候提到幻術了,根本兩種技能,你真的很蠢,我甚麼時候說過戰士輸出要在龍騎跟黑妖不相上下,我覺得你說得才奇怪,改不改也不是由我決定,請問你在怒甚麼??哈哈哈,好好笑喔,你這麼激動幹嘛,我說的都是實話大家都看得到,要跟我提亡命?   魔屏就能解決的東西!還是你沒錢用魔屏卷?   三反壓40%這是已成定局, 正服就這麼設定,有他用處,騎士反屏正服設定17%也有他定義,因為血滿就能放,請問撼動騎士反屏都提高了,難道戰士不該稍微提高? 公平性?而且我只針對岩石!

rty5230 發表於 2015-9-11 10:53:51

本帖最後由 rty5230 於 2015-9-10 19:57 編輯

a5538823 發表於 2015-9-10 19:40
惹事的是你不是我,幻術!?我甚麼時候提到幻術了,根本兩種技能,你真的很蠢,我甚麼時候說過戰士輸出要在 ...

你要這樣講 你不如就玩騎士就好 你玩戰士幹嗎??
在天堂 每個職業都有每個職業的技能
你玩這個職業 然後去羨慕其他職業的技能
我都看沒有 你是在想什麼...

new952715 發表於 2015-9-11 13:09:17

a5538823 發表於 2015-9-10 18:47
武器請問增強多少?你打了這麼長篇,我都沒看懂你想表達的意思,那我想請問你,你這麼憤愾幹嘛,我就說我 ...

真的 你在打啥 完全看不懂你的重點.....拜託找個戰士來測試一下好嗎? 不是說改了就會改好 拜託你有點常識好嗎? 你說正服很強 那為啥測試戰士私服那麼爛?你可以解釋給我聽嗎?

sephiroth 發表於 2015-9-11 15:25:06

本帖最後由 sephiroth 於 2015-9-11 01:09 編輯

a5538823 發表於 2015-9-10 09:45
為何我會這麼說?第一 40%三反才能發動這是缺點但優點是戰士有三反被動技,第二戰士的攻擊並沒有高出很多, ...
為何我會這麼說?第一 40%三反才能發動這是缺點但優點是戰士有三反被動技,第二戰士的攻擊並沒有高出很多,再說在撼動的設定確實不太可能玩家設40%在打怪或打人,因為血滿的40%也才一萬三千滴,是能多撐多久,跟騎士比當然不能比   第三,戰士的三反在正福是救命丹,但如果按照撼動設定機率來看並不是救命丹,而是被集火的對象,因為有符號出現,再加上撼動的傷害設定都太暴力,隨便一兩秒輸出都快破千,這還只是保守估計,若不調整機率,戰士三反學了不只無感還會更加速玩家使用此職業打架時死亡的機率。。。。騎士(沒有打中的反屏效果)這點是有差距的
1.你覺得三反要血量40%才能發動是缺點?那你還練戰士做什麼∼改行去練騎士阿,難不成你要GM改成血量80%三反技能發動嗎?那你是要叫騎士去角落玩沙嗎?

2.打怪你可以吃鴨血壓40%用三反技能來增加傷害

3.攻守城打架你自己要鴨血40%怪誰?三反技能在攻守城只能算是輔助防守技能,你當他是常駐發動技能嗎?

我再說一次!!,攻守城要鴨血是你自己決定的∼被打死怪誰?,三反技能是防止在低血量時被打死的防守技能!!搞清楚!!

攻守城都在搞圍歐戰術,怎麼鴨都是死∼∼∼,騎士還不是一樣死!!幻術還不是一樣死!!那一個敢大聲講說老子從來沒死過!!

  你是想要叫GM把戰士改成全方位角色嗎?
1.攻擊力要等於龍騎   <<<這個可以接受
2.三反技能要等於騎士
3.拖怪時~不但可以用三反技能常駐發動打怪,還可以用咆哮技能加速殺怪嗎?

  老兄∼你想太多了!!

a5538823 發表於 2015-9-11 17:21:01

樓上這位版主,請問我標題打的,你看得夠清楚嗎???我指的不是三反~~
只有泰坦岩石~~ 而且是機率略輸騎士,請問你我有說要跟騎士一樣嗎???攻擊力我也沒說要再加強
我實在搞不懂,到底誰能看懂我建議此點的用意是啥,傷害力不可能提高這麼多的情況下,泰坦岩石難道不該稍微提高嗎??   真的不懂妳們在想啥,如果戰士傷害提到跟龍崎一樣的情況下,那我也會認為GM這樣改是不平衡的,畢竟亡命之徒已加強,我的重點在泰坦岩石..............:@:@:@怎麼一堆人看不懂阿

rty5230 發表於 2015-9-11 18:08:58

a5538823 發表於 2015-9-11 02:21
樓上這位版主,請問我標題打的,你看得夠清楚嗎???我指的不是三反~~
只有泰坦岩石~~ 而且是機率略輸騎士, ...

沒人看不懂 你再建議什麼 你要的就是撐一點咩
亡命之徒 也幫你們改了 傷害提升 也幫你們改了
最重要的都幫你們改了 你還不滿足 還想再建議岩石這個技能
如果你要一直堅持跟騎士比反屏機率 不如你改玩騎士
如果讓你改了
騎士 是不是又要跳出來講 戰士打人比騎士痛
我可不可以建議 傷害略輸戰士就好??
每個職業技能有好有壞 自己要玩那個職業 自己就要接受自己選擇職業技能
不是玩了 才在那邊哭 為什麼那個職業可以這樣 那我這個職業也可以這樣!!
要這樣 天堂就出一個職業就好 何必搞那麼多

new952715 發表於 2015-9-12 00:16:49

現在不管整樣 戰士整體看起來 還是偏弱(不服的可以自行練與測試) 也沒說要把戰士改得比各職業還強 只是希望戰士有可以與其他職業達到平衡 就看GM怎麼調整 改不改 我們不能決定 而是建議....希望有些人 不要把我們的建議 改成有吵有糖吃的觀念不要一發文就好像在謾罵 一點說服力都沒有!

想想看 發表於 2015-9-12 00:32:55

哪有弱。血滿了嗎?血滿在測試謝謝

KEED 發表於 2015-9-12 00:39:41

new952715 發表於 2015-9-11 09:16
現在不管整樣 戰士整體看起來 還是偏弱(不服的可以自行練與測試) 也沒說要把戰士改得比各職業還強 只是希望 ...

那閣下可知道就是所謂你們的建議 讓戰士四不像
隨然已經沒打算玩戰士 但看到一些奇怪的流言還是無奈測試
發現真正把戰士弄垮不是別人 是你們這些很懂的戰士玩家

new952715 發表於 2015-9-12 02:28:59

KEED 發表於 2015-9-11 09:39
那閣下可知道就是所謂你們的建議 讓戰士四不像
隨然已經沒打算玩戰士 但看到一些奇怪的流言還是無奈測試 ...

你不是說戰士很猛? 龍水喝到滿 上天堂? 又說你的戰士很猛....現在又說不玩了...沒人叫你測試 是建議GM測試而已 你的測試都是用計算機案一案而已 打打嘴砲 完全沒有參考價值 自己的評價 因該知道有多低..

a5538823 發表於 2015-9-12 23:18:17

建議要改甚麼,我認為很正常。。。我都還想建議弓妖的弓箭傷害略微提高勒,哪有甚麼針對戰士而已,角色本該平衡才好玩,現在又出了85級變身,弓妖整個是超弱勢。。。。戰士也是因為技能及傷害問題也是超弱勢。。。,你看到哪個伺服器很多玩家玩戰士的。。。。,終究我認為該改就要改,不然整個伺服器就都那幾只角色,不是嗎?

allen7257 發表於 2015-9-13 01:42:28

我來說一句自以為公道的話
樓主對戰士的愛之深責之切我可以理解
只是對大家的批評也不需要到處放地圖砲
這樣對事情沒幫助
站在我的立場
只要跟GM說一個新角色的誕生
是讓這裡營收增加最好的方法
每次新角色出現
不是都讓其他職業的幹聲隆隆
這樣才有讓人掏口袋的衝動
黑妖如此.龍騎如此.幻術也是這樣
GM也知道戰士偏弱
給他們修改的機會吧
撼動發展這幾年
素質修正也不是一次兩次
反正怎麼講都會有人出來抗議
也請板友不用大加撻伐
理性看待
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