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戰士泰坦系(撼動版)目前測試結果

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發表於 2015-8-31 23:51:39 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 KEED 於 2015-8-31 16:22 編輯

1.泰坦系傷害是看武器 如果是反擊100傷害 岩石.子彈.魔法都是反100
2.子彈.岩石可以抵消傷害 但魔法確不行 所以有人壓40%再龍島被打回來 老實說是正常結果
看後面有沒有改會抵銷 不過就算改會抵銷 也建議不要真的靠壓40%去龍島 真要壓建議還是要有穿抗水裝
3.泰坦系會因為武器種類不同 傷害公式也會不同 可以確定只有單手斧的效果是目前最好
如果要拿雙手斧.弓箭 泰坦系傷害會慘不忍睹 還有使用雙單手斧 泰坦系傷害會比單手斧高
4.魔法對黑妖的會心一擊有效 但黑妖不會受到反擊傷害

關於泰坦傷害公式如何算 老實說沒有規律 我也不知道如何算 也沒打算去算 如果是套正服公式要算很簡單
以上問題問過客服 結論還在調整中 當然如果其他發現也可以講 想洗版.謾罵我會刪除

無聊補充 為何黃昏山脈的巨人石頭都一定會被丟中 因為那是魔法攻擊 Orz

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發表於 2015-9-1 00:19:36 | 顯示全部樓層
開始反彈就能知道對方戰士HP已經剩下40%不到
會心是一定要預備的~如果魔法可以抵銷甚至會心也有機會閃掉
那就太恐怖了
發表於 2015-9-1 10:48:16 來自手機 | 顯示全部樓層
不如版主可以用騎士的反屏公式下去計算,我算出來是差不多的,但要加全身的額外攻擊裝備跟人物能力力量加成傷害點數,武器最重要,空手的話傷害為0

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還有正服泰坦系傷害公式和反屏一樣 因為正服沒有鎖那個 正服職業剛出一個月就已經有人算出來  發表於 2015-9-1 11:28
你還是先了解反屏如何算再來 還有你要如何解釋單.雙手斧反傷為差距如此大 真的公式都一樣 雙手斧因該比單手斧反傷高  發表於 2015-9-1 11:14
發表於 2015-9-1 17:46:42 | 顯示全部樓層
  最後那一句我想大家都知道吧...@@",已經很久了...QQ"

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不見得阿。對於回鍋的人來說,都忘的差不多了...  發表於 2015-9-3 21:10
發表於 2017-5-22 19:07:56 | 顯示全部樓層
本帖最後由 whachout0k 於 2017-5-22 19:26 編輯

雙手斧反彈的傷害比雙持單手斧低
因為單手斧的傷害計算是2把斧頭強度平均再X1.6倍
當你兩把都是+9 9額單手斧
跟1把+9 9額雙手斧 單手斧會X1.6倍
用+0的自己算一下就可以得知單手斧輸出傷害比較高
你們可能會覺得很怪 單手拿2把比1把雙手還要強 那拿雙手斧幹嘛?
戰士這支角色定位就是泰達米爾
打菁英怪 吃王 都不好用 但是打架就是一隻超強康特角(前提是檯子夠硬)
他是一種花大錢 就他媽超強的存在
2把斧頭點到+9以上 9額基本上就要花一堆錢 更不用說龍水
所以雙持比雙手斧強 其實不意外 因為戰士的暴虐來自於成堆錢的累積
當你血量到某個程度 2把9額 1把+9以上 站在非安區
對手只有蹲點圍毆和按回捲的選項 沒有其他方式可以戰勝你(前提是對手檯子比你軟)

另外 泰坦系列 只看"武器素質" 不看其他增加額外傷害的裝備

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當然 雙手斧顧名思義就是雙手 迅猛雙手只有支援單手 所以可以拿2把  發表於 2017-5-22 19:47
補充 我這個測試是剛開放就測的 說難聽點是感嘆一些瞎搞玩家亂測把戰士亂搞 甚至之後終於有改革機會還想趁機瞎搞 如今看衰的瞎搞玩家也都滿啞巴的  發表於 2017-5-22 19:31
 樓主| 發表於 2017-5-22 19:23:19 | 顯示全部樓層
whachout0k 發表於 2017-5-22 19:07
雙手斧反彈的傷害比雙持單手斧低
因為單手斧的傷害計算是2把斧頭強度平均再X1.6倍
當你兩把都是+9 9額單 ...

雙手斧泰坦系反傷以前是有問題的
對怪反傷大 對人反傷卻很小 那一次改革成功 才獲得修正
目前雙手斧普攻輸出是會輸一把單手斧 而非要雙單手斧
主要迅猛雙斧效果 只要有裝備一把單手斧就有效果
所以有段時間出現一個現象 拿雙單手斧打怪次數和單手斧一樣 抱怨沒有效果
但如果有仔細測試比較 會發現單手斧普攻威力比雙手斧還大
反正戰士玩到最後一定是雙單手斧 雙手斧的問題也慢慢不是重點 雖然我也建議過改良方案

點評

剛剛測試過 拿雙手斧就不能拿單手斧了!  發表於 2017-5-22 19:41
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