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關於打架系統討論文 |
發表於 2014-3-31 21:10:10
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發表於 2014-3-31 16:08:27
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點評
身上有和氏壁靈魂被殺死才會得到碎片 拿一個靈魂去洗得不償失吧
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發表於 2014-3-31 16:24:30
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點評
嗯只是有個想法 因為這個是可以實現的 所以拉出來討論看看
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發表於 2014-3-31 16:26:09
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發表於 2014-3-31 17:15:28
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點評
其實只要這個提案過了 應該會提昇攻城意願 但我倒覺得取消不會掉核渾 應該影響不是很大 畢竟核渾又不是龍水 核渾也才十幾 二十贊而已
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發表於 2014-3-31 17:55:15
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發表於 2014-3-31 18:41:54
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發表於 2014-3-31 19:35:22
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發表於 2014-3-31 19:43:40
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點評
黑妖要殺人也要吸魔 或吃香草 都要付出相當的成本與時間 但我贊成你說的 如果得到的獎勵不吸引人
也沒人會去做 再來如果要分地區的話 也要考慮到官方的技術是不是能做到這點 就要問GM了
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點評
我同意GM說法 新手身上百個何渾還叫新手嗎? 在老服 是還會剩幾個新手啊 都嘛裝出來的 而且現在地圖都能順移 要殺人 還要付出時間成本呢
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發表於 2014-3-31 20:33:41
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發表於 2014-3-31 21:04:29
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