ozzy12345 發表於 2014-2-19 18:41:30

黑妖丟完彗星一定馬上飛~~~幻術丟疼痛要站在原地被攻擊才有反彈的效果有迴避問題沒打到=沒彈到~~還要看本身壓多少HP~~丟疼痛就飛 = = 疼痛要改跟彗星一樣嗎???
感覺版主對幻術很有意見!!!= = 幻術光拿奇骨獸輸出就會很高??? 有夠質疑這點???
所有職業法妖不需要拿沉默劍~~幻術不能時使用~~這樣公平???
被魔封不是馬上死??就是馬上飛???光靠奇骨獸的普攻 = = 打ㄉ死人ㄇ???
真像版主說的這樣人人都來練幻術拿奇骨獸打人就好ㄌ~~搞蛇ㄇ黑妖龍騎???
個人覺得各職業有各職業得優勢!!!打架吃王 甚至天空打怪~~看裝備~也看技術~~
有人在單對單普攻對砍ㄉ嗎?= =???非嘴砲只是個人覺得

鬼首 發表於 2014-2-19 19:00:09

阿立 造假影片 不敢po 卻只po 圖片 你裝很好嗎?

gabriellu 發表於 2014-2-19 19:00:21

頭暈哥 發表於 2014-2-19 15:57
針對你所發的文章我給你我的看法

1. 王族


推~~我覺得各方面都建議的很好~大家越討論越多 越好

鬼首 發表於 2014-2-19 19:02:42

阿立 你論壇 帳號很多喔!

bolen131 發表於 2014-2-19 19:17:10

鬼首 發表於 2014-2-19 19:02
阿立 你論壇 帳號很多喔!

咖小你的影片勒???;P;P 沒影片1直說圖幹麻??? 有影片就PO阿??廢物;P:lol

gn00010355 發表於 2014-2-19 20:39:39

KEED 發表於 2014-2-19 15:51
很多問題韓國更新都有改善
未來技能更新 王族不會在是背後靈
一線戰鬥能力還是沒有 但至少還可以站上檯面 ...

有一個我想撼動一定很想跟進
就是法師的靈魂昇華只能放自己
會導致大家要把龍幻水真正喝到32767

gn00010355 發表於 2014-2-20 00:35:17

參考1
1. 一般魔法部分的技能設定調整。
【靈魂昇華】變更為僅能對自己施展

參考2
6. 法師的魔法「究極光裂術」的延遲時間減少約1/5。

7. 王族的魔法「勇氣之泉」的新增下列效果。

※變更前:
→2~4人隊伍:魔防+8
→5~6人隊伍:魔防+9、昏迷耐性+2
→7~8人隊伍:魔防+10、昏迷耐性+2、支撐耐性+2

※變更後:
→2~4人隊伍:力量+1、敏捷+1、智力+1、魔防+8
→5~6人隊伍:力量+1、敏捷+1、智力+1、魔防+9、昏迷耐性+2
→7~8人隊伍:力量+1、敏捷+1、智力+1、魔防+10、昏迷耐性+2、支撐耐性+2

ki21 發表於 2014-2-20 07:20:35

RE:頭暈哥
關於幻術的打架,你可能還不懂我再說什麼,該怎麼打,你如果有空能叫出8隻幻術出來打,
我叫我盟的8隻腳色跟你8隻滿血幻術打打看,你就知道幻術會輸的怎麼慘了!
你只是想過,沒去試過,以為疼痛真的好用到不行!

感謝指教,
對於這個以我在卡俄斯情形,
雖然目前無法做到真能請出8隻強勁幻術出來,
但會盡可能的從其他地方收集接近的資料與數據,
不論是其他伺服器的以往&現況打架&團戰資訊或影像視頻,
也會等這陣子撼動方面對於前項活動後續整理忙完後,
繼續努力申請測試服 :)


撼動支援組 發表於 2014-2-20 08:50:14

支持版大很有道理,很有照顧多方面玩家

ki21 發表於 2014-2-20 22:22:36

本帖最後由 ki21 於 2014-2-21 09:29 編輯

angel816967 發表於 2014-2-19 16:38
文章我沒祥讀 但是有重點給你提醒
水眼 事減免0.35 而不是 減半 聖戒不是隨時都有
哥的團隊 四枝炸妖就能 ...
測試結果,
水眼對於魔法傷害減免,
確實並非減半,
而是接近您所提供的0.35
(測試準確值為0.3359375)
如果算上天堂環境內任一傷害公式,
所給予的最後傷害計算小數點數會無條件捨去,
水魔眼所給予的魔法減免我想會是
三分之一,33%,或34%
(目前還是就先取得出結果33.59375%)

測試視頻
http://youtu.be/Ie5hE4btsoo

原始傷害值為 128
使用魔眼之後傷害值為 85
減免值為33.59375%

會對原文進行修改,
感謝您的指教。:)

ki21 發表於 2014-2-21 09:39:43

本帖最後由 ki21 於 2014-2-21 09:49 編輯

RE:gv390kimo我相信8隻幻vs8隻妖,幻會被打假的,除非8隻幻組隊+均分散在不同點,不然封印禁地下去,就GG了@@


雖然如此,不過妖精封印禁地下去,
自己本身也將無法施放魔法或技能(包含三重矢),
幻術奇古獸對上妖精弓單射或者刀純砍...
外加不確定中了封印禁地之後幻術能否暈人@@"
(中了魔封之後幻術仍可暈擊,封印禁地...
我再來測看看~)

測試結果,中了封印禁地之後,
幻術仍可使用暈擊 @@"

iso168 發表於 2014-2-22 00:40:09

整串看下來討論有越來越正面,很好,但撼動官方不知道有沒有視而不見??

我個人同意以上討論的幾點

1.王族增加打到寶的機率,實際來說本身增加1.4倍,組隊其他隊員增加1.2倍

2.妖精我比較同意稍微降低刀妖傷害,但大大提高弓妖傷害,不然每次打架就看到一堆

進戰,實在缺乏特色

3.騎士我贊成不增加傷害,但大大增加硬度,騎士特色就是要撐啊,如果要搞特異獨行,

來個時空盾牌騎士裝備具有反叛者盾牌的3倍減免效果,所不定會有騎士拿單手劍。

4.幻術基本上疼痛改不了,能做的就是調整定位,不過目前奇股獸看來是出問題了,

是否讓奇古獸傷害是看武器數值+本身智力+魔攻,3位一體呢?

5法師我也非常同意星洛跟究光CD時間實在太長了,而烈炎根地烈礙於台幣裝備設定,

實在無言,也造成法傷害在撼動根本無言,做法要嘛星落冷卻時間少3分之1,

究光少2分之1,或是烈炎根地裂傷害提高1.2~1.5被試試看,但還有一個地方要修,

就是所有台幣裝備法師太無用,屬捲跟核沒有增加法術傷害的,

龍盔報擊礙於法術CD根本搞笑,娃娃紅火6街效益怎也比不過小妞爆擊效益,

還比較貴,龍耀撼動也是沒有考慮法術CD問題,轉生戒子一樣沒有

考慮法術CD問題,所以為何撼動普通攻擊效益永遠比法傷高,

不是沒有原因的,撼動在物品設定上因該考慮法術CD問題才對。

6.龍騎目前的確最強勢,但它定位就是進戰打手,是可以先不用去動他,

畢竟所有台裝物品龍騎效益是最高的。

7.黑妖定位因該就是暗殺+打手,所以目前來看會心設定上倒是OK,

倒是目前很多白目拿來炸新手,這根本是飲荷止渴,

可以根據前人提議的來個1轉前可以購買爆炸藥水,或許是不錯的設定。


weasly 發表於 2014-2-23 05:54:40

想提高王族玩家在畫面上活動的機會...

改成同血盟與自家的王組隊在同畫面上時,時空武器、時空全套、龍盔、轉身戒等發動率提高

應該會有不少人想跟王組隊出門唷!

另外,幻師奇古獸無視迴避系統,命中率百分之百實在是太不合理了!!!

撼動客服 發表於 2014-2-23 17:47:28

我們其實也很想把職業調整平衡
但是職業要調整真的是有比較難 每次更改后都有人支持有人反對
看了如上大家討論
我大致整理出以下幾點確認
其它的因為涉及的比較廣 影響比較大的還沒有確定修改
還要再繼續討論
1.藥水霜化術 命中稍提高
2.精準射擊   命中稍提高
3.王族掉寶這個無法針對某個職業調整的
這個我是想增強一下王族 不過還沒有具體方案
4.稍調高法師除流星雨 究光外一些單攻技能傷害(未確定)

因為大家寫得太多討論的也很多
這些其實也會導致我們混亂 因為我們客服本身是沒有參與遊戲的
所以都是靠玩家反映進行修改
職業方便問題就在此文做回復吧
盡量寫簡短并且明確一定 討論歸討論請勿進行言語攻擊否則刪文


zetanobu 發表於 2014-2-23 20:13:23

1.關於調寶率
到底天堂怪物的寶,是怪一出生就決定,還是打死的瞬間才決定掉什麼寶
是從正服玩到現在的疑慮

2.法師魔法傷害
其實可以把所有魔法攻擊提高1.5~2倍
然後提高全怪物的魔防

這樣法師練功跟以前一樣
但是跟玩家PK的傷害輸出就會提高

反正法師玩家只會靠北PK無路用而已@@

像我燒怪就燒得很爽

iso168 發表於 2014-2-24 01:20:34

2.法師目前來說的確是練功太快 打架太弱 但是要想調整好 只能說難
~~~~~
關於官方提到的這點,其實突然想到,怎不乾脆提高爆擊倍數或機率來改善,

怎說呢法傷提高的確會提高法師練功速度,但提高爆擊影響根本很小,

畢竟練功是看 穩定輸出,而非突發性的,一隻怪本來3發烈炎,

提高法傷變穩定2發,但是提高爆擊倍數或機率,只是變成某幾隻爆擊倒1發烈炎,

總傷害是增加很多了,但練功時間並未縮短太多,例如

打10隻怪,每隻3發烈炎,1發100傷害 = 一共10*3*100= 3000傷害

提高爆擊倍率或機率,變成

打10隻怪,每之3發烈炎,1發100傷害。但是有爆擊到500,30下有5下爆擊到,

總傷害變成25*100+5*500 = 5000 傷害,總傷害大幅增加,

但是練功時間縮短有限,因為才5下爆到,還要3下中第1下或第2夏報到才有省時間,

而目前撼動裝備,法傷爆擊東西太不實用,時空裝只有究光,武器沒有,娃娃沒有,

龍盔有CD問題,根本不比普攻龍盔,龍耀沒有,附魔石沒有,轉生戒子有但一樣有CD問題,

根本不比普攻戒子。






zetanobu 發表於 2014-2-24 03:35:12

玩私服的大多是想享受PK的快感
在撼動,投資法師的CP並不高

我的法師六轉,最近世紀升時空杖,
裝備頭盾時空,內衣盔甲手套撼動,
斗篷銀光長靴黑長者,鑽石飾品。

就算只拿世紀杖練功也順順的小櫻花30分鐘95級11%
活動時拿同帳號妖精全時空裝來練,了不起接近12%

法師在撼動很適合練功,不用太多的贊助就可以小有一片天
花個N.T.1500買個撼動套裝+100符,就可以簡單享受打怪樂趣

但也僅此而已。

花再多在打架方面仍然只是幫聖光而已。

--
說真的只投資起來要讓法術攻擊對玩家有高傷害,不用太離譜
至少不要普攻+烈焰補機喝的回來,或是究光CD時間喝回來的程度

就等於解決法師這一塊平衡的問題了。

所以才想出提高魔法攻擊的同時也提升所有怪的魔防(或是只對台幣地圖的怪)
就不會助長法師練功效率更佳的問題了

ki21 發表於 2014-2-24 10:21:17

本帖最後由 ki21 於 2014-2-24 10:45 編輯

撼動客服 發表於 2014-2-23 17:47
我們其實也很想把職業調整平衡
但是職業要調整真的是有比較難 每次更改后都有人支持有人反對
看了如上大 ...
首先,萬分感謝管理員百忙之中也來參與討論,

但目前現況我個人是覺得,
幻術這角色能力已經太突出了,
配合技能與奇古獸後能有恐怖的近戰輸出能力,
用鏡像技能之後也能跟黑妖有同樣的閃避能力,
也有類似騎士的暈擊技能被魔封之後仍可施放,
最後...多年來...一直到現在仍讓老玩家不爽的,
就是幻術問題多多的主力技能...疼痛的歡愉...

現在幻術只能說真是的全方位一體的職業,
只怕所差所沒有的就是丟香消魔消罷了...

目前我個人是比較偏向對奇古獸這武器動刀,
如果技術願意花時間的話,
希望就修改這武器的命中公式,
取消掉這武器能百分百命中的功能

如果技術不願意花時間來進行這麻煩的修改,
最快解決方式就是直接用"資料戴入"與"刪除"
讓拿撼動,世紀,時空奇古獸的玩家全部強制改換成同等幻術杖,
對擁有寒冰,魔族,冥想奇古獸的玩家給予一定的補償然後回收此武器,
最後直接刪除與取消"古代武器商人"販賣藍寶石與黑曜石奇古獸

QKman 發表於 2014-2-24 11:31:14

本帖最後由 QKman 於 2014-2-24 11:43 編輯

zetanobu 發表於 2014-2-24 03:35
玩私服的大多是想享受PK的快感
在撼動,投資法師的CP並不高



其實我很多角色,但如前面人說的,法師練功後期真的沒比較快,

推疊裝備根本毫無效益可言,

舉例說好了,法師

全部都是非台幣裝,30分鐘大約10%經驗值,

全部都是時空裝,30分鐘大約13%經驗值,

全時空+X靈9額劍,30分鐘大約13%經驗值,毫無效益,

全時空+X靈9額劍+9偕附魔+2魔攻杖+麒麟龍盔,30分鐘大約14%經驗值,多1%,

頂裝全時空+X靈9額劍+9偕附魔+2魔攻杖+麒麟龍盔+6偕娃娃+9偕龍耀

30分鐘大約15%經驗值,多1%,

再誇張一點

頂裝全時空+X靈9額劍+9偕附魔+2額外劍+麒麟龍盔+6偕娃娃+9偕龍耀+6生命魔眼,

30分鐘大約18%經驗值,是低沒變。

而其他職業妖精,龍騎,黑妖,騎士大概是這樣,

全部都是非台幣裝,30分鐘大約7%經驗值,輸法師

全部都是時空裝,30分鐘大約12%經驗值,輸法師但差不多了,

全時空+X靈9額劍,30分鐘大約14%經驗值,贏法師了,

全時空+X靈9額劍+9偕附魔+2額外劍+麒麟龍盔,30分鐘大約16%經驗值,多2%,

頂裝全時空+X靈9額劍+9偕附魔+2額外劍+麒麟龍盔+6偕娃娃+9偕龍耀,

30分鐘大約18%經驗值,多2%,

再誇張一點

頂裝全時空+X靈9額劍+9偕附魔+2額外劍+麒麟龍盔+6偕娃娃+9偕龍耀+6生命魔眼

30分鐘大約19%經驗值,還是會多。

結果搞到最後法師還輸4%,這就算了,其他職業搞裝備,還可以打王跟打人,

而法師打王只能幫無所,打人只能幫聖界,CP值根本差太多,

練功其他職業還可以櫻花楓葉煉魔打寶,法師要快只能龜萬年底沙,

龍島天空其他職業不用帶頑皮上去就單練了,法師沒10隻頑皮上的去單練嗎?

而怎不題幻術呢?因為他光喝龍水就練贏法師了,所以一個職業的不平衡,

個人認為不光是只是職業本身的問題,撼動出了一堆台幣裝,因為設定不良,我覺得影響也很大,

怎不試試調整一下。

鬼首 發表於 2014-2-24 11:36:29

ki21 發表於 2014-2-24 10:21
首先,萬分感謝管理員百忙之中也來參與討論,

但目前現況我個人是覺得,


妳……又在喇叭了
你破黑妖打不嬴怪誰???
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