0930737921 發表於 2013-6-30 01:10:52

妖精武器

小弟是純弓妖~因為最近開始想點裂痕之核ㄉ東西~但是又不知道怎ㄇ點才好~請各位前輩指導後輩一下

a0916657251 發表於 2013-6-30 02:36:04

本帖最後由 a0916657251 於 2013-6-30 02:37 編輯

拿弓點攻擊或額外
攻擊加命中
額外加爆擊
看你要怎ㄇ配置
拿弓不要點傷害
你可以參考這ㄍ網址http://bbs.hdtt1.com/forum.php?m ... 6334&extra=page%3D1
另外武器要時空在點~~還沒時空點ㄌ都浪費

sephiroth 發表於 2013-6-30 19:01:09

本帖最後由 sephiroth 於 2013-6-30 21:51 編輯

  如果是+7時空武器

1.9額外
破壞力最強∼不太穩定會有機率揮空 如果搭配輔助裝備+2命中弓還是不太夠,但也有人想要破壞力強不要命中弓選額外弓但不太建議...

2.8額外+1攻擊
破壞力中等∼穩定性還好但我用起來還是有揮空(正常的),我有搭配輔助+2命中弓,我現在是用這個感覺還不錯

3.7額外+2攻擊
破壞力低等∼穩定性最好揮空機率會比較低,如果你選了這個比較有退路,因為你在輔助武器搭配上就可以2選一
如果覺得命中夠了就買+2額外弓那就變的跟上面一樣
如果覺得命中不夠就買+2命中弓再增加命中率

  現在的精準是大幅降低對方的迴避率,精準下射人還是會揮空所以命中很重要...,弓妖最少要點7顆額外不能再低,再低會破壞力不夠...

0930737921 發表於 2013-7-2 04:41:48

感謝上面2位前輩的指導

小兔兔 發表於 2013-7-4 21:00:18

本帖最後由 小兔兔 於 2013-7-4 21:01 編輯

187748 發表於 2013-7-4 12:27 static/image/common/back.gif
那傷害是家什麼
傷害:
 每點過一個,攻擊傷害+2
 如:時空龍騎劍50�47
    傷害為(1∼50)�(1∼47)
   過一階就變52�49
    傷害為(1∼52)�(1∼49)
   所以點傷害是+最大值
 (PS:傷害對弓箭無效)

參考:3.2版本的裂痕算法及用
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