我來解釋一下 光照的小妞 為什麼沒用的可能性
以下是我自己的想法參考看看就好我想小妞之所以感覺效果不大,這樣的狀況 在黑妖跟火妖身上應該會特別明顯,
原˙因是 第一 這兩種職業都有雙倍爆擊的技能 第二 小妞的爆擊與技能跟全時空套裝的效果是互相排斥的
那麼這樣變導致一種狀況出現 小妞爆擊最高只有1.8倍 而技能跟時空套裝的加倍都是2倍,而且這三種爆擊
都互相排斥 所以 當 小妞爆擊出限的次數越多 相對的 套裝與技能的爆擊 就相對變少。
我來用另一種方式來說明 可能大家比較容易理解,我們假設 這三種爆擊出現的機率都是30%
那我們打一百下 爆擊˙的次數(不管是小妞套裝 技能),都會只有30次 那麼小妞假如占了10次 那麼套裝跟技
能就占了20次,那只要小妞出限的次數越多 套裝跟技能爆擊出現的次數就相對變少了,換句話說現在小妞的
功能沒用沒差 用了還可能打怪打更慢。
所以 基於上述的原因 最大的問題 應該在於 小妞的爆擊機率 似乎跟 技能與套裝的機率差異不大
導致 小妞的1.8倍爆擊 影響到了 套裝與技能的雙倍爆擊。
因此建議GM 要嘛把小妞的爆擊機率改高,要嘛將小妞的爆擊倍率改小 但是改成 可以跟 套裝跟技能爆擊並存
版大厲害
講得很仔細
讚 同感 如果互相排斥等於花了5千讚 在進化光彩照人的小妞 讓人覺得花小妞不如花飛龍 會讓人想用小妞錢換飛龍希望GM大大 能夠重視一下QQ GM應該要解釋爆擊是不是有順序性的
例如+12時空武器>全時空爆擊=麒麟龍盔=雙刀爆擊>6階小妞
這樣小妞1.8倍也無所謂因為能爆擊的東西越多只是確保你可以幾乎每一下都爆擊
但如果是沒有順序只是隨機挑一個爆擊出現那6階小妞爆擊倍率起碼要提高到2倍
不然對頂級玩家沒什麼用跟原PO說的一樣小妞多出現會擠壓更高爆擊倍率的出現
整體輸出變差 小妞現在很雞助
舊玩家留這不招可惜
招了也感覺也沒有用
小妞便宜嘛... 厲害厲害 果然有見解 masamune 發表於 2013-1-22 12:25 static/image/common/back.gif
GM應該要解釋爆擊是不是有順序性的
例如+12時空武器>全時空爆擊=麒麟龍盔=雙刀爆擊>6階小妞
這樣小妞1.8倍 ...
同意masamune大大所說,
從我去年2月開始玩撼動到現在,
GM只有說過龍盔的爆擊不會跟時空武器、小妞、全時空2倍
同時出現,但卻沒說過另外那三種爆擊會不會同時出現和疊加~
如果不能同時出現,至少要有順序性,至於原本就有的其他爆擊
(如雙擊、重擊、技能爆擊)應該是可以同時出現的,我覺得影響應該
就不大了!
還有一點要再重申就是:為什麼1把NT1500的+7時空武器的爆擊效果只跟NT500的小妞一樣?
然後武卷每多+1,爆擊效果都多+0.2倍,可是卻偏好+11變+12時多了0.4倍? 不是跟其他裝備的問題...
問題點在於他根本沒有實裝
暴擊依舊是1.2...管你幾階的娃娃
所以才會造成這樣的結果
當然原po說的有可能,但是那並非每壹次暴擊都這樣的,
你的假設變成是同時發動裝備跟小妞跟武器
也不太可能兩個甚至三個都同時發動只取一個效果 boncourage 發表於 2013-1-28 20:04 static/image/common/back.gif
同意masamune大大所說,
從我去年2月開始玩撼動到現在,
GM只有說過龍盔的爆擊不會跟時空武器、小妞、全 ...
應該是吸引人家買100%武捲吧 但是實際跟你說+12跟+7的特效傷害目前是一樣 除非他有再更新所以花大錢買100%武捲應該很幹 以前的確+12有2.4倍傷害 換團隊以後就沒有了 boncourage 發表於 2013-1-28 20:04 static/image/common/back.gif
同意masamune大大所說,
從我去年2月開始玩撼動到現在,
GM只有說過龍盔的爆擊不會跟時空武器、小妞、全 ...
時空武器比較貴是正常的吧
時空武器提高你的"每一次攻擊"基本輸出(額外跟其他武器比提高超多亂數傷害範圍也高)
再附加上+7以上的隨機爆擊
小妞只有1.2倍如果你砍10刀都沒出現爆擊其實小妞就只是裝飾品
說穿了武器是必需品小妞是奢侈品
為什麼最後+12一口氣提高0.4倍我想是獎勵吧
要+到12不管是屎運自己衝還是買百分百武捲
都是砸超多錢才有的 一次加0.4倍不為過 可以拿弓帶小妞 近戰帶亞力安/稻草人 突顯.....:L 本帖最後由 GSR600 於 2013-4-11 17:28 編輯
大大說的真是有道理 讚!:lol
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