發動機率看防禦高低.等級 防禦越低發動機率越高這點跟等級相反 反擊的傷害如同樓上所說
而發動的機率如下:
我與盟友進行測試:
攻擊者:20等騎士(新手裝)防禦者:7X等騎士(鑽石裝 +10黃金雙手)
我們測試防禦有無影響反擊機率
研究結果發現,攻擊者如果揮空將不會發動反擊,而當攻擊者攻擊命中將有機率造成反擊傷害
所以拖裝增加攻擊者的命中率會提高反擊發動的"機會"
我原本的迷思是,因為發動反擊時攻擊者不會對防禦者造成傷害(看起來像MISS),所以原本認定防禦越高越好
不過經過測試發現這是錯誤的,只有當你命中防禦者時,才會有機率發動反擊 實驗測試如下:
1.防禦者穿裝備開反擊
按照原本迷思應該是20等騎士因為等級差加上防禦者的防禦所以會時常揮空(發生MISS)因而造成頻頻反擊
但是,測試時攻擊者就一直揮空刀 發動反擊的機率微乎其微
2.防禦者脫裝備開反擊
比起上面測試 攻擊者反而頻頻造成防禦者的反擊發動
以上可以推斷,反擊並非是揮空刀就發動且揮空刀只會造成發動次數更低
而且反擊的發動應該是一個固定的機率,所以當攻擊者打中越多下相對的反擊出現的次數也越高
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