本人在此感謝全撼動天堂的玩家在論壇上所發出許多的點法以及練功心得
如果部分的錯誤麻煩請記短信給我或者直接在文章上回覆給我更正版的本人都虛心接受
此版目前大致已經成版了如果有其他分享的建議點法歡迎各位玩家不吝嗇的建議給我謝謝
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【王子/公主 初始能力值】(※備註欄)
※統稱王族
王族 初始能力值 屬性分配點數8
力量13 敏捷10 體質10 精神11 魅力13 智力10
初始點力量
14 負重能力+1
15 近距離攻擊力+1
16 近距離命中率+1
17 負重能力+2
18 近距離攻擊力+2
19 近距離命中率+2
20 負重能力+3
初始點敏捷
11 無基本點數加成
12 額外防禦+1
13 遠距離攻擊力+1
14 額外迴避率+1%
15 額外防禦+2
16 額外迴避率+2%
17 額外防禦+3
18 額外迴避率+3%
初始點體質
11 負重能力+1
12 升級體力成長量+1
13 體力回復量+1
14 升級體力成長量+2
15 體力回復量+2
16 升級體力成長量+3
17 體力回復量+3
18 體力回復量+4
初始點精神
12 額外魔法防禦+1
13 魔力回復量+1
14 額外魔法防禦+2
15 魔力回復量+2
16 升級魔力成長量+1
17~18無基本點數加成
初始點智力
11 魔力消耗-1
12 魔法命中率+1
13 魔力消耗-2
14 魔法命中率+2
15-18無基本點數加成
出生配點建議(越前面的點法越比較普遍)
力體王-力量19 敏捷10 體質12 精神11 魅力13 智力10
(近距離攻擊力+2 近距離命中率+2 負重能力+2 升級體力成長量+1 )
力精王-力量19 敏捷10 體質10 精神13 魅力13 智力10
(近距離攻擊力+2 近距離命中率+2 負重能力+2 魔力回復量+1 額外魔法防禦+1 )
力敏王-待補充
洗血配點建議(※備註欄)
體質28精神18/25/35均可
※洗血藥水購物點為商店街找古代藥水商人即可購買到價格為2645000
喝下去歸回9等即可完成洗血動作,限制等級為未轉身58-95等無限次數飲用
判定有沒有點到洗血配點的素質請脫裝並且無任何技能加持為依據
如果你70等洗血下一次給你點數的時候為71等
洗完血後續點法建議(※備註欄)
力量滿.智力滿.【敏捷/體質/精神/魅力(依玩家自我所能去選擇)】
※滿的定義為35點
※判定有沒有點到35點的素質請脫裝並且無任何技能加持為依據
裂痕之核以及屬性捲點法建議(越前面的點法越比較普遍)
↓裂痕之核↓(※備註欄)
九額外
↓屬性捲軸↓
待補充
※撼動的屬性卷軸效用並不明顯所以發出的屬性是玩家分享得
並不一定是最好最有效用完全都是看個人的財富以及個人的想法去果斷
《裂痕三核》《風火地水卷》 說明
※血魔量上限設定:血魔上限 (王族) : 血量(HP) = 2200, 魔力(MP) = 1500
在此感謝所有分享在論壇上職業點法的玩家 ↓【騎士 初始能力值】↓
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【騎士 初始能力值】
騎士 初始能力值 屬性分配點數4
力量16 敏捷12 體質14 精神9 魅力12 智力8
初始點力量
17 近距離命中率+2
18 近距離攻擊力+2
19 近距離命中率+4
20 近距離攻擊力+4
初始點敏捷
13 額外防禦+1
14 額外迴避率+1%
15 額外防禦+3
16 額外迴避率+3%
初始點體質
15 升級體力成長量+1 負重能力+1
16 體力回復量+2
17 升級體力成長+3
18 體力回復量+4
初始點精神
10 額外魔法防禦+1
11 魔力回復量+1
12 額外魔法防禦+3
13 魔力回復量+2
初始點智力
9 魔力消耗-1
10 魔法命中率+1
11 魔力消耗-2
12 魔法命中率+2
出生配點建議
力騎-力量20 敏捷12 體質14 精神9 魅力12 智力8
(近距離攻擊力+4 近距離命中率+4)
洗血配點建議(※備註欄)
體質29精神10/13/15/35均可
※洗血藥水購物點為商店街找古代藥水商人即可購買到價格為2645000
喝下去歸回9等即可完成洗血動作,限制等級為未轉身58-95等無限次數飲用
判定有沒有點到洗血配點的素質請脫裝並且無任何技能加持為依據
如果你70等洗血下一次給你點數的時候為71等
洗完血後續點法建議(※備註欄)
力滿.精滿 (反擊效用高.魔防比較高.迴避低).【敏捷/體質/智力/魅力(依玩家自我所能去選擇)】
力滿.敏滿 (反擊效用低.魔防比較低.迴避高).【精神/體質/智力/魅力(依玩家自我所能去選擇)】
※滿的定義為35點
※判定有沒有點到35點的素質請脫裝並且無任何技能加持為依據
裂痕之核以及屬性捲點法建議(越前面的點法越比較普遍)
↓裂痕之核↓(※備註欄)
九額外 ※打架.練功
九攻擊 ※打架.暈人
七額外二攻擊
六傷害三攻擊 ※打架
六額外三攻擊
九傷害 ※反屏發揮極大效用
四攻擊五傷害
↓屬性捲軸↓
火屬性
待補充
※撼動的屬性卷軸效用並不明顯所以發出的屬性是玩家分享得
並不一定是最好最有效用完全都是看個人的財富以及個人的想法去果斷
《裂痕三核》《風火地水卷》 說明
※血魔量上限設定:血魔上限 (騎士) : 血量(HP) = 2800, 魔力(MP) = 1300
在此感謝所有分享在論壇上職業點法的玩家 ↓【妖精 初始能力值】↓
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【妖精 初始能力值】
妖精 初始能力值 屬性分配點數7
力量11 敏捷12 體質12 精神12 魅力9 智力12
初始點力量
12 近距離攻擊力+1
13 近距離命中率+1
14 近距離攻擊力+2
15 近距離命中率+2
16 負重能力+2
17~18無基本點數加成
初始點敏捷
13 遠距離命中率+2
14 遠距離攻擊力+2
15 額外防禦+1
16 遠距離命中率+3
17 遠距離攻擊力+3
18 額外防禦+2
初始點體質
13 升級體力成長量+1
14 體力回復量+1
15 負重能力+2
16 體力回復量+2
17 體力回復量+3
18 升級體力成長量+2
初始點精神
13 額外魔法防禦+1
14 升級魔力成長量+1
15 魔力回復量+1
16 額外魔法防禦+2
17 升級魔力成長量+2
18 魔力回復量+2
初始點智力
13 魔法命中率+1
14 魔法暴擊率+2%
15 魔法命中率+2
16 魔法暴擊率+4%
17~18無基本點數加成
出生配點建議(越前面的點法越比較普遍)
純刀妖-力量15 敏捷12 體質12 精神12 魅力9 智力15
(近距離攻擊力+2 近距離命中率+2 魔法爆擊率+2% 魔法命中率+2)
或-力量14 敏捷12 體質12 精神12 魅力9 智力16
(近距離攻擊力+2 近距離命中率+1 魔法爆擊率+4% 魔法命中率+2)
純弓妖-力量11 敏捷17 體質12 精神12 魅力9 智力14
(遠距離攻擊力+3 遠距離命中率+3 額外防禦+1 魔法暴擊率+2% 魔法命中率+1 )
弓/刀妖-力量15 敏捷15 體質12 精神12 魅力9 智力12
(近距離攻擊力+2 近距離命中率+2 遠距離攻擊力+2 遠距離命中率+2 額外防禦+1)
洗血配點建議(※備註欄) 在此說明一下避免發出無法了解的情況
純弓妖:體質29精神35 在論壇所說的火妖就是學火屬性的妖精
純刀妖:體質29精神35 再此說明的都是以火屬性為準只是武器種類不同
弓/刀妖:體質29精神35 撼動天堂妖精學火屬性弓類以及刀類都有效用
※洗血藥水購物點為商店街找古代藥水商人即可購買到價格為2645000
喝下去歸回9等即可完成洗血動作,限制等級為未轉身58-95等無限次數飲用
判定有沒有點到洗血配點的素質請脫裝並且無任何技能加持為依據
如果你70等洗血下一次給你點數的時候為71等
洗完血後續點法建議(※備註欄)
→ 智力滿(使用法術比較痛).敏捷滿.體質滿.【力量/魅力(依玩家自我所需去點法)】
純弓妖.弓/刀妖┤
→ 敏捷滿(使用三重矢比較痛).智力滿.體質滿.【力量/魅力(依玩家自我所需去點法)】
→ 力量滿(普攻比較痛).智力滿.敏捷滿.【體質/魅力(依玩家自我所能去選擇)】
純刀妖┤
→ 智力滿(魔攻比較痛).力量滿.敏捷滿.【體質/魅力(依玩家自我所能去選擇)】
※滿的定義為35點
※判定有沒有點到35點的素質請脫裝並且無任何技能加持為依據
裂痕之核以及屬性捲點法建議(越前面的點法越比較普遍)
↓裂痕之核↓(※備註欄)
弓類
九額外
刀類
七額外二攻擊
六額外三攻擊
九傷害
↓屬性捲軸↓
弓類
風屬性
火屬性
刀類
火屬性
※撼動的屬性卷軸效用並不明顯所以發出的屬性是玩家分享得
並不一定是最好最有效用完全都是看個人的財富以及個人的想法去果斷
《裂痕三核》《風火地水卷》 說明
※血魔量上限設定:血魔上限 (妖精) : 血量(HP) = 2200, 魔力(MP) = 1600
在此感謝所有分享在論壇上職業點法的玩家 ↓【法師 初始能力值】↓
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【法師 初始能力值】
法師 初始能力值 屬性分配點數16
力量8 敏捷7 體質12 精神12 魅力8 智力12
初始點力量
9 負重能力+1
10 近距離攻擊力+1
11 近距離命中率+1
12 近距離攻擊力+2
13 近距離命中率+2
14~20無基本點數加成
初始點敏捷
8 額外防禦+1
9 額外迴避率+1%
10 額外防禦+2
11 額外迴避率+2%
12~18無基本點數加成
初始點體質
13 負重能力+1
14 升級體力成長量+1
15 負重能力+2
16 升級體力成長量+2
17 體力回復量+1
18 體力回復量+2
初始點精神
13 升級魔力成長量+1
14 魔力回復量+1
15 額外魔法防禦+1
16 魔力回復量+2
17 升級魔力成長量+2
18 魔力回復量+3
初始點智力
13 魔法攻擊力+1
14 魔法命中率+1
15 魔法暴擊率+2%
16 魔法暴擊率+4%
17 魔法暴擊率+6%
18 魔法暴擊率+8%
出生配點(越前面的點法越比較普遍)
力精智法-力量12 敏捷7 體質12 精神18 魅力8 智力18
(近距離攻擊力+2 近距離命中率+1 負重能力+1 魔力回復量+3 升級魔力成長量+2
額外魔法防禦+1 魔法攻擊力+1 魔法命中率+1 魔法暴擊率+8%)
體精智法-力量8 敏捷7 體質16 精神18 魅力8 智力18
(升級體力成長量+2 負重能力+2 魔力回復量+3 升級魔力成長量+2
額外魔法防禦+1 魔法攻擊力+1 魔法命中率+1 魔法暴擊率+8%)
洗血配點建議(※備註欄)
力精智法:體質28精神35
體精智法:體質26精神35
※洗血藥水購物點為商店街找古代藥水商人即可購買到價格為2645000
喝下去歸回9等即可完成洗血動作,限制等級為未轉身58-95等無限次數飲用
判定有沒有點到洗血配點的素質請脫裝並且無任何技能加持為依據
如果你70等洗血下一次給你點數的時候為71等
洗完血後續點法建議(※備註欄)
力精智法:智力滿(魔攻比較痛).敏捷滿.【力量/體質(依玩家自我所能去選擇)】.魅力
體精智法:智力滿(魔攻比較痛).敏捷滿.【力量/體質(依玩家自我所能去選擇)】.魅力
※滿的定義為35點
※判定有沒有點到35點的素質請脫裝並且無任何技能加持為依據
裂痕之核以及屬性捲點法建議(越前面的點法越比較普遍)
↓裂痕之核↓(※備註欄)
九攻擊
九額外 ※以利以後要轉去別的職業還有效用
↓屬性捲軸↓
待補充
※大多數玩家經驗分享法師點裂痕之核以及屬性捲軸不太有效用
建議不必浪費金錢在點裂痕之核以及屬性捲軸上面
《裂痕三核》《風火地水卷》 說明
※血魔量上限設定:血魔上限 (法師) : 血量(HP) = 1800, 魔力(MP) = 1900
在此感謝所有分享在論壇上職業點法的玩家 ↓【黑妖 初始能力值】↓
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【黑暗妖精 初始能力值】
※俗稱黑妖
黑暗妖精 初始能力值 屬性分配點數10
力量12 敏捷15 體質8 精神10 魅力9 智力11
初始點力量
13 負重能力+2
14 近距離攻擊力+1
15 近距離命中率+1
16 負重能力+3
17 近距離命中率+2
18 近距離攻擊力+2
初始點敏捷
16 額外迴避率+2%
17 遠距離命中率+1 額外防禦+1
18 遠距離攻擊力+2 遠距離命中率+2
初始點體質
9 負重能力+1
10 升級體力成長量+1
11 體力回復量+1
12 升級體力成長量+2
13 體力回復量+2
14-18無基本點數加成
初始點精神
11 額外魔法防禦+1
12 升級魔力成長量+1
13 魔力回復量+1
14 額外魔法防禦+2
15 額外魔法防禦+3
16 額外魔法防禦+4
17~18無基本點數加成
初始點智力
12 魔法命中率+1
13 魔力消耗-1
14 魔法命中率+2
15 魔力消耗-2
16~18無基本點數加成
出生配點建議(越前面的點法越比較普遍)
力敏精-力量18 敏捷16 體質8 精神13 魅力9 智力11
(近距離攻擊力+2 近距離命中率+2 負重能力+3 額外迴避率+2%
升級魔力成長量+1 額外魔法防禦+1 魔力回復量+1)
力敏體-力量18 敏捷17 體質10 精神10 魅力9 智力11
(近距離攻擊力+2 近距離命中率+2 負重能力+4 遠距離命中率+1 額外防禦+1 額外迴避率+2% 升級體力成長量+1)
力敏精智-力量18 敏捷16 體質8 精神11 魅力9 智力13
(近距離攻擊力+2 近距離命中率+2 負重能力+3 額外迴避率+2% 額外魔法防禦+1 魔法命中率+1 魔力消耗-1)
力敏智-力量18 敏捷16 體質8 精神10 魅力9 智力14
(近距離攻擊力+2 近距離命中率+2 負重能力+3 額外迴避率+2% 魔法命中率+2 魔力消耗-1)
洗血配點建議(※備註欄)
體29精神35
※洗血藥水購物點為商店街找古代藥水商人即可購買到價格為2645000
喝下去歸回9等即可完成洗血動作,限制等級為未轉身58-95等無限次數飲用
判定有沒有點到洗血配點的素質請脫裝並且無任何技能加持為依據
如果你70等洗血下一次給你點數的時候為71等
洗完血後續點法建議(※備註欄)
力量滿.敏捷滿.體質滿.【智力/精神/魅力(後續依玩家自我所能去選擇)】
※滿的定義為35點
※判定有沒有點到35點的素質請脫裝並且無任何技能加持為依據
裂痕之核以及屬性捲點法建議(越前面的點法越比較普遍)
↓裂痕之核↓(※備註欄)
九額外 ※打架.練功
七額外二攻擊 ※+7時空武器點法
七額外二傷害
六額外三傷害
九傷害 ※爆擊機率大
↓屬性捲軸↓
地屬性
水屬性
※撼動的屬性卷軸效用並不明顯所以發出的屬性是玩家分享得
並不一定是最好最有效用完全都是看個人的財富以及個人的想法去果斷
《裂痕三核》《風火地水卷》 說明※血魔量上限設定:血魔上限 (黑妖) : 血量(HP) = 2200, 魔力(MP) = 1600
在此感謝所有分享在論壇上職業點法的玩家 ↓【龍騎士 初始能力值】↓
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【龍騎士 初始能力值】
龍騎士 初始能力值 屬性分配點數6
力量13 敏捷11 體質14 精神12 魅力8 智力11
初始點力量
14 近距離命中率+1
15 近距離攻擊力+1
16 負重能力+1
17 近距離命中率+3
18 近距離攻擊力+3
初始點敏捷
12 額外防禦+1
13 額外迴避率+1%
14 額外防禦+2
15 額外迴避率+2%
16 無基本點數加成
初始點體質
15 生級體力成長量+1
16 體力回復量+1
17 生級體力成長量+3
18 體力回復量+3
初始點精神
13 升級魔力成長量+1
14 額外魔法防禦+2
15 魔力回復量+1
16 升級魔力成長量+2
17 魔力回復量+2
初始點智力
12 魔法命中率+2
13 魔法攻擊力+1
14 魔法命中率+3
15 魔法攻擊力+2
16 魔法命中率+4
17 魔法攻擊力+3
出生配點建議(越前面的點法越比較普遍)
力智龍-力量18 敏捷11 體質14 精神12 魅力8 智力12
(近距離攻擊力+3 近距離命中率+3 負重能力+1 魔法命中率+2)
智龍騎-力量13 敏捷11 體質14 精神12 魅力8 智力17
(魔法攻擊力+3 魔法命中率+4)
洗血配點建議(※備註欄)
力智龍:體質30精神隨意
智龍騎:體質30精神隨意
※洗血藥水購物點為商店街找古代藥水商人即可購買到價格為2645000
喝下去歸回9等即可完成洗血動作,限制等級為未轉身58-95等無限次數飲用
判定有沒有點到洗血配點的素質請脫裝並且無任何技能加持為依據
如果你70等洗血下一次給你點數的時候為71等
洗完血後續點法建議(※備註欄)
力量滿.智力滿.敏捷滿.【精神/體質(依玩家自我所能去選擇)】.魅力
※滿的定義為35點
※判定有沒有點到35點的素質請脫裝並且無任何技能加持為依據
裂痕之核以及屬性捲點法建議(越前面的點法越比較普遍)
↓裂痕之核↓(※備註欄)
九額外 ※+9以下
七額外二傷害 ※+9以上
六額外三傷害 ※+9以上
↓屬性捲軸↓
待補充
※撼動的屬性卷軸效用並不明顯所以發出的屬性是玩家分享得
並不一定是最好最有效用完全都是看個人的財富以及個人的想法去果斷
《裂痕三核》《風火地水卷》 說明
※血魔量上限設定:血魔上限(龍騎): 血量(HP) = 2600, 魔力(MP) = 1300
在此感謝所有分享在論壇上職業點法的玩家 ↓【幻術師 初始能力值】↓
---------------------------------------------------分格線--------------------------------------------------------
【幻術師 初始能力值】
幻術師 初始能力值 屬性分配點數10
力量9 敏捷10 體質12 精神14 魅力8 智力12
初始點力量
12 近距離命中率+1
13 近距離攻擊力+1
14 近距離命中率+2
15 近距離攻擊力+2
16 近距離命中率+3
17 近距離命中率+4
18 負重能力+1
初始點敏捷
11 額外防禦+1
12 額外迴避率+1%
13 額外防禦+2
14 額外迴避率+2%
15~16無基本點數加成
初始點體質
13 生級體力成長量+1
14 體力回復量+1
15 生級體力成長量+2
16 體力回復量+2
17 負重能力+1
18 負重能力+2
初始點精神
13 升級魔力成長量+1
14 魔力回復量+1
15 額外魔法防禦+2
16 升級魔力成長量+2
17 魔力回復量+2
18 額外魔法防禦+4
初始點智力
13 魔法命中率+1
14 魔力消耗-1
15 魔力消耗-2
16 魔法攻擊力+1
17 魔法攻擊力+2
18無基本點數加成
出生配點建議(越前面的點法越比較普遍)
力智幻-力量17 敏捷10 體質12 精神12 魅力8 智力16
(近距離攻擊力+2 近距離命中率+4 魔法攻擊力+1 魔法命中率+1 魔力消耗-2)
力精幻-力量16 敏捷10 體質12 精神17 魅力8 智力12
(近距離命中率+3近距離攻擊力+2 額外魔法防禦+2 魔力回復量+2 升級魔力成長量+2)
精智幻-力量11 敏捷10 體質12 精神17 魅力8 智力17
(額外魔法防禦+2 魔力回復量+2 升級魔力成長量+2 魔法攻擊力+2 魔法命中率+1 魔力消耗-2)
洗血配點建議(※備註欄)
體質26/27精神30/35均可
※洗血藥水購物點為商店街找古代藥水商人即可購買到價格為2645000
喝下去歸回9等即可完成洗血動作,限制等級為未轉身58-95等無限次數飲用
判定有沒有點到洗血配點的素質請脫裝並且無任何技能加持為依據
如果你70等洗血下一次給你點數的時候為71等
洗完血後續點法建議(※備註欄)
力智幻:力量滿.智力滿.精神滿.【敏捷/魅力(依玩家自我所能去選擇)】
力精幻:力量滿.智力滿.精神滿.【敏捷/魅力(依玩家自我所能去選擇)】
精智幻:智力滿.力量滿.精神滿.【敏捷/魅力(依玩家自我所需去點法)】
※滿的定義為35點
※判定有沒有點到35點的素質請脫裝並且無任何技能加持為依據
裂痕之核以及屬性捲點法建議(越前面的點法越比較普遍)
↓裂痕之核↓(※備註欄)
六額外三攻擊 ※+7.+8時空幻術杖點法
七額外二攻擊 ※+9時空幻術杖點法
九傷害 ※+7-+10時空奇古獸點法
九額外
↓屬性捲軸↓
待補充
※撼動的屬性卷軸效用並不明顯所以發出的屬性是玩家分享得
並不一定是最好最有效用完全都是看個人的財富以及個人的想法去果斷
《裂痕三核》《風火地水卷》 說明※血魔量上限設定:血魔上限(幻術): 血量(HP) = 1900, 魔力(MP) = 1800
在此感謝所有分享在論壇上職業點法的玩家 |